Builda da China

Autor: Reborn


Dr. Mundo

o Louco de Zaun
PATCH
6.0a
ROTA RECOMENDADA
Barão
TIER
A+

Build de Dr. Mundo

Item Inicial
Cristal de Rubi
Cristal de Rubi
Items Importantes
Coração de Aço
Coração de Aço
Égide de Fogo Solar
Égide de Fogo Solar
Armadura de Espinhos
Armadura de Espinhos
Botas
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio
Build Final
Botas Galvanizadas de Aço
Encantamento da Placa Gargolítica
Botas Galvanizadas de Aço
Coração de Aço
Coração de Aço
Égide de Fogo Solar
Égide de Fogo Solar
Armadura de Espinhos
Armadura de Espinhos
Manto da Meia-noite
Manto da Meia-noite
Duplaguarda de Amaranto
Duplaguarda de Amaranto

Ordem de skill de Dr. Mundo

Vai Para Onde Quer

[Passivo], [Fortalecimento]
40s

 

Resiste ao primeiro efeito imobilizador, perdendo 3% da Vida atual e derrubando um recipiente químico nas proximidades. Pegar o recipiente de volta reduz o Tempo de Recarga em 10s e cura o Dr. Mundo em 4% da Vida máxima dele (40s de Tempo de Recarga). Regenera 1% (com base no nível) da Vida máxima dele a cada 5s.

 

Campeões inimigos destroem o recipiente se o alcançarem primeiro.

Vai Para Onde Quer
(PASSIVA)

Serra Infectada

[Mágico], [Lentidão]
4s

 

Atira a serra, causando Dano Mágico equivalente a 20% da Vida atual do alvo (mínimo: 90) e causando à vítima 40% de Lentidão por 2s.

 

Atingir um inimigo cura o Dr. Mundo em 25, ou em 50 se o inimigo for um Campeão ou monstro.

 

Causa até 250 de dano a monstros.

Choquinho Cardíaco

[Mágico], [Fortalecimento]
13s

 

Carrega um desfibrilador por 4s, causando 20 de Dano Mágico por segundo aos inimigos próximos.

 

Reconjuração: detona o desfibrilador, causando 20 de Dano Mágico (20 + 5% da Vida adicionais) a inimigos próximos.

Se a detonação causar dano a um inimigo, Dr. Mundo cura-se em 15% do dano sofrido durante o efeito de Choquinho Cardíaco.
 

Se causar dano a um Campeão ou monstro, cura-se em 30%.

Traumatismo

[Físico], [Fortalecimento]
8s

 

Passivo: Dr. Mundo ganha 15, além de até 30 de Dano de Ataque com base na própria Vida perdida.

 

Ativo: fortalece o próximo ataque para causar 5 de Dano Físico adicional (5 + 5% da Vida adicionais). Esse valor aumenta em até 60% com base na Vida perdida do Dr. Mundo.

 

Se o alvo for abatido, ou for um monstro pequeno, Dr. Mundo o arremessa para longe, causando o mesmo dano a inimigos.

Dosagem Máxima

[Fortalecimento]
70s

 

A Vida base do Dr. Mundo é aumentada em 25% da Vida perdida. Ele também ganha 0 de Dano de Ataque (4% da Vida adicionais), 15% de Velocidade de Movimento por 10s e cura 15% da própria Vida máxima ao longo da duração.

Serra Infectada
1
3
6
7
Choquinho Cardíaco
4
12
14
15
Traumatismo
2
8
10
11
Dosagem Máxima
5
9
13

Combo

Magias e Runas de Dr. Mundo

Magias de Invocador

Incendiar
Incendiar
Flash
Flash

Runas

Sem título
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos
Orbe Anulador
Orbe Anulador
Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes
Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo
Até a Morte
Até a Morte