Build da China
Autor: Reborn

Varus
Build de Varus


Espada Longa
+12 Dano de Ataque


Colhedor de Essência
+40 Dano de Ataque
+25% Taxa de Crítico
+20 Aceleração de Habilidade
Essência Reluzente: após atacar um Campeão, aprimora sua próxima habilidade de dano ou ataque fortalecido em até 30% com base na Taxa de Crítico. Tem 4s de Tempo de Recarga.
O Tempo de Recarga também diminui em 1s depois de atingir um Campeão com um ataque.
Sifão de Mana: ataques restituem 3% do é Mana perdido ao contato.


Força da Trindade
Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque é fortalecido e causa Dano Físico adicional.
Ataques básicos concedem Velocidade de Movimento.


Botas Galvanizadas de Aço
+150 Vida Máxima
+100% Regeneração de Vida
+35 Armadura
+45 Velocidade de Movimento
Bloquear: reduz o Dano Físico sofrido em 7%-10% (com base no nível).


Passos de Mercúrio
+200 Vida Máxima
+100% Regeneração de Vida
+35 Resistência Mágica
+45 Velocidade de Movimento
Dissolução: reduz o Dano Mágico sofrido em 7%-12% (com base no nível).


Botas Galvanizadas de Aço
+150 Vida Máxima
+100% Regeneração de Vida
+35 Armadura
+45 Velocidade de Movimento
Bloquear: reduz o Dano Físico sofrido em 7%-10% (com base no nível).


Colhedor de Essência
+40 Dano de Ataque
+25% Taxa de Crítico
+20 Aceleração de Habilidade
Essência Reluzente: após atacar um Campeão, aprimora sua próxima habilidade de dano ou ataque fortalecido em até 30% com base na Taxa de Crítico. Tem 4s de Tempo de Recarga.
O Tempo de Recarga também diminui em 1s depois de atingir um Campeão com um ataque.
Sifão de Mana: ataques restituem 3% do é Mana perdido ao contato.


Força da Trindade
Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque é fortalecido e causa Dano Físico adicional.
Ataques básicos concedem Velocidade de Movimento.


Criafendas
+150 Vida Máxima
+80 Poder de Habilidade
+7% Penetração Mágica
+15 Aceleração de Habilidade
Assimilação: + 11% de Vampirismo Universal
Corrupção do Vazio: quando está em combate com Campeões, recebe 1 acúmulo(s) de Corrupção a cada 1s. Cada acúmulo aumenta o dano que você causa em 2,5%, até 3 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, o dano adicional concedido pela Corrupção se torna Dano Verdadeiro.


Ladrão de Almas Desperto
+150 Vida Máxima
+65 Poder de Habilidade
+7% Penetração Mágica
+20 Aceleração de Habilidade
Apanha-Almas: +15 de Penetração Mágica.
Alma Errante: sempre que você abater um Campeão inimigo dentro de 3s após causar dano a ele, reduz o Tempo de Recarga das suas habilidades em 25%. Você rouba da vítima 10% da Velocidade de Movimento base por 10s e 50% da Aceleração de Habilidade até a vítima ressurgir. Aceleração de Habilidade roubada dessa forma pode acumular.


Coroa da Rainha Despedaçada
+60 Poder de Habilidade
+7% Penetração Mágica
+200 Mana Máximo
+20 Aceleração de Habilidade
Proteger: concede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima habilidade inimiga. Depois que o escudo quebrar, reduz o dano sofrido em 40% por 1s (40s de Tempo de Recarga).
Postura: o Poder de Habilidade aumentará em 20 enquanto estiver Protegido.
Causar Dano Mágico a Campeões inimigos usando uma habilidade ativa reduz o Tempo de Recarga de Proteger em 4s.
Ordem de skill de Varus


Vingança Viva








Flecha Perfurante


Aljava da Ruína


Chuva de Flechas


Corrente da Corrupção
Combo
Magias e Runas de Varus
Magias de Invocador


Flash


Fantasma
Runas


Agilidade nos Pés
Mobilidade, Cura


Brutal
Dano ao contato


Mata-Gigantes
Elimine Campeões com bastante Vida


Lenda: Espontaneidade
Velocidade de Ataque adicional


Transcendência
Aceleração de Habilidade