Syndra splash art
Syndra
A

Syndra early season

Syndra

Parche 7.3A

la Soberana Oscura

Trascendencia
P
Esfera Oscura
1ª
Fuerza de Voluntad
2ª
Dispersar a los Débiles
3ª
Poder Desatado
4ª

Posición

--

Win

--

Pick

--

Ban

--

Guía de:
Foto de Sensou

Sensou

Syndra es Fuerte Contra

Akali
Annie
Aurora

Syndra es Débil Contra

Swain
Kassadin
Zed

BUILD de Syndra

Runas

Fase Veloz

Fase Veloz

Movilidad, Aceleración de Habilidad

Hexdestello

Hexdestello

Avance

CONCENTRACIÓN ABSOLUTA

CONCENTRACIÓN ABSOLUTA

Recibe Daño de Ataque/Poder de Habilidad con la Vida alta

Tormenta Creciente

Tormenta Creciente

Aumentando DdA/PdH con el tiempo

Corte

Corte

Causa más daño a enemigos con mucha Vida

Hechizos de invocador

Destello
Barrera
Objeto inicial
Libro Amplificador
500
Botas
Botas de Maná
1200
Objetos clave
Eco de Luden
2800
Orbe del Infinito
3100
Build final
Botas de Maná
1200
Eco de Luden
2800
Orbe del Infinito
3100
Báculo del Vacío
3000
Sombrero Mortífero de Rabadon
3400
Tridente de la Oceánide
2600

Historial de Cambios


objetos de penetración
Maldição SanguináriaMaldición de la Vampiresa
CriptofloraCriptorretoño
Cajado do VazioBáculo del Vacío
1 de estos objetos necesitas tener, ¿cómo elegir entre ellos?
Maldição Sanguinária: lo haces cuando tu campeón aplica con facilidad tipo Lillia o Brandcuando tu equipo tiene 2 o más campeones AP.
Criptoflora: si tus objetivos principales no tienen mucha resistencia mágica mr y cuando eres un mago de más utilidad, tipo Mel, ya que se beneficia mucho del estado de CDR cdr
Cajado do Vazio: cuando tu objetivo principal tiene mucha resistencia mágica mr y eres un campeón ofensivo que no necesita tanta CDR cdr o solo necesita más daño, tipo Syndra.
objetos defensivos
Ampulheta de ZhonyaReloj de Arena de Zhonya
Véu da BansheeVelo de la Banshee
Ampulheta de Zhonyacontra asesino AD y Véu da Banshee contra asesino AP. pueden hacerse independientemente del orden, depende de cómo va la partida y cuánto necesitas un objeto defensivo o cuándo necesitas ayuda con algún tipo de control de grupos, como la primera habilidad de Lux o la definitiva de Nautilus.
Anti-Curación
Orbe do OblívioOrbe del Olvido
Hazlo como segundo objeto contra composiciones con mucha curación, como Aatrox o Soraka


Anti-Escudo
Tridente da OceânideTridente de la Oceánide
Hazlo como segundo objeto contra composiciones con mucho escudo como Sett,Seraphineo Lux, o incluso contra campeones que sabes que van a hacer el objeto Encantamento da Placa Gargolítica, como Amumu por ejemplo.




Orden de habilidades de Syndra

Trascendencia
P
Trascendencia
Pasiva
Esfera Oscura
1ª
Fuerza de Voluntad
2ª
Dispersar a los Débiles
3ª
Orden de mejora
Esfera Oscura
1ª
1
·
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4
·
6
7
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Fuerza de Voluntad
2ª
·
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3
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8
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10
11
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Dispersar a los Débiles
3ª
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2
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12
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14
15
Poder Desatado
4ª
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5
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9
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13
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