Builda da China
Autor: Reborn

Kayn
Forte contra



Fraco contra



Build de Kayn


Espada Longa
+12 Dano de Ataque


Eclipse
+60 Dano de Ataque
+20 Aceleração de Habilidade
Lua Sempre Crescente: atingir um Campeão inimigo com 2 ataques ou habilidades diferentes dentro de 1,8s causa Dano Físico adicional equivalente a 6% da Vida máxima do alvo (3% para Campeões de ataque a distância), e você recebe um Escudo que absorve dano igual a 140 + 35% do Dano de Ataque adicional (70 + 18% de Dano de Ataque adicional para Campeões de ataque a distância) por 2s (6s de Tempo de Recarga).


Lâmina Fantasma de Youmuu
+55 Dano de Ataque
+15 Aceleração de Habilidade
Cortar: +15 de Penetração de Armadura.
Embalo: você ganha Embalo ao se mover, e esse efeito concede até 40 de Velocidade de Movimento com 100 acúmulos. Atacar remove todo o Embalo. Os acúmulos decaem quando o movimento estiver debilitado.
Aceleração Espectral: atacar com o máximo de Embalo concede 25% de Velocidade de Ataque por 4s.


Presa da Serpente
+50 Dano de Ataque
+10 Aceleração de Habilidade
Punhalada: + 15 de Penetração de Armadura.
Ceifador de Escudos: causar dano a um Campeão Inimigo reduz quaisquer Escudos que ele receba por 3s. Campeões corpo a corpo aplicam (10% do Dano de Ataque adicional + 40)% de redução de Escudo, com máximo de 60%; Campeões de ataque a distância aplicam (10% do Dano de Ataque adicional + 25)% de redução de Escudo, com máximo de 45%.
Causar dano a um inimigo que não esteja afetado por Ceifador de Escudos reduz todos os Escudos dele aplicando os mesmos valores.


Botas do Dinamismo
+30 Dano de Ataque
+45 Velocidade de Movimento
Ataque: +10 de Penetração de Armadura.



Encantamento de Estase
Estase (Ativo): torna-se invulnerável e inalvejável por 2,58, mas sem poder se mexer, atacar, conjurar habilidades nem usar itens. (120s de Tempo de Recarga)

Botas do Dinamismo
+30 Dano de Ataque
+45 Velocidade de Movimento
Ataque: +10 de Penetração de Armadura.


Presa da Serpente
+50 Dano de Ataque
+10 Aceleração de Habilidade
Punhalada: + 15 de Penetração de Armadura.
Ceifador de Escudos: causar dano a um Campeão Inimigo reduz quaisquer Escudos que ele receba por 3s. Campeões corpo a corpo aplicam (10% do Dano de Ataque adicional + 40)% de redução de Escudo, com máximo de 60%; Campeões de ataque a distância aplicam (10% do Dano de Ataque adicional + 25)% de redução de Escudo, com máximo de 45%.
Causar dano a um inimigo que não esteja afetado por Ceifador de Escudos reduz todos os Escudos dele aplicando os mesmos valores.


Lâmina Fantasma de Youmuu
+55 Dano de Ataque
+15 Aceleração de Habilidade
Cortar: +15 de Penetração de Armadura.
Embalo: você ganha Embalo ao se mover, e esse efeito concede até 40 de Velocidade de Movimento com 100 acúmulos. Atacar remove todo o Embalo. Os acúmulos decaem quando o movimento estiver debilitado.
Aceleração Espectral: atacar com o máximo de Embalo concede 25% de Velocidade de Ataque por 4s.


Rancor de Serylda
+40 Dano de Ataque
+15 Aceleração de Habilidade
Último Sussurro: +33% de Penetração de Armadura.
Gélido: habilidades ativas que causam dano e ataques fortalecidos causam 30% de Lentidão a inimigos por 1s.


Limiar da Noite
+250 Vida Máxima
+50 Dano de Ataque
Goiva: +8 de Penetração de Armadura.
Anular: concede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima habilidade inimiga (35s de Tempo de Recarga).


Eclipse
+60 Dano de Ataque
+20 Aceleração de Habilidade
Lua Sempre Crescente: atingir um Campeão inimigo com 2 ataques ou habilidades diferentes dentro de 1,8s causa Dano Físico adicional equivalente a 6% da Vida máxima do alvo (3% para Campeões de ataque a distância), e você recebe um Escudo que absorve dano igual a 140 + 35% do Dano de Ataque adicional (70 + 18% de Dano de Ataque adicional para Campeões de ataque a distância) por 2s (6s de Tempo de Recarga).
Ordem de skill de Kayn


A Foice Darkin
[Passivo]
Kayn, o Assassino das Sombras, luta contra Rhaast, o Darkin, pelo controle.
Causar dano a Campeões de ataque a distância carrega o Assassino das Sombras, e causar dano a Campeões de ataque corpo a corpo carrega o Darkin. Com o carregamento no máximo, Kayn pode se transformar permanentemente em sua base.
Assassino das Sombras: se Kayn passar 5s sem sofrer dano de Campeões inimigos ou sem usar Transgressão do Umbral, os ataques e habilidades dele causarão 48% de Dano Mágico (com base no Nível do Campeão) adicional a Campeões inimigos por 3s.
Darkin: ao causar dano a Campeões inimigos, Kayn cura-se em 24% (com base no Nível do Campeão) do dano causado.








Corte Ceifador
[Físico], [Mobilidade]
6,5s
Avança e causa 70 de Dano Físico (70 + 60% adicionais do Dano de Ataque), depois gira a foice e causa o mesmo dano.
Darkin: em vez disso, causa 42 (60% do Dano de Ataque) mais 7% (+7% + 0,06% adicionais do dano de Ataque) da Vida máxima do alvo como Dano Físico.
Causa 35 de Dano Físico adicional a tropas e monstros.


Alcance da Lâmina
[Físico]
12s
Realiza um corte vertical com a foice, causando 105 de Dano Físico (105 + 110% adicionais do Dano de Ataque) e 90% de Lentidão aos inimigos atingidos, decaindo ao longo de 1,5s.
Assassino das Sombras: o alcance da habilidade é aumentado e Kayn pode se mover enquanto a utiliza.
Darkin: a habilidade também arremessa os inimigos atingidos ao ar por 1s.


Passo das Sombras
[Fortalecimento], [Mobilidade]
18s
Recebe 35% de Velocidade de Movimento e pode se mover através de terrenos por 5s. Ao entrar em algum terreno pela primeira vez, Kayn restaura 100 de Vida (100 50% adicionais do Dano de Ataque).
Ser imobilizado ou passar mais de 1,2s fora de um terreno ou em combate contra Campeões inimigos encerra a habilidade antecipadamente.
Assassino das Sombras: em vez disso, recebe 75% de Velocidade de Movimento e imunidade a Lentidão. Reduz o Tempo de Recarga para 7s.


Transgressão do Umbral
[Físico]
80s
Infesta um Campeão inimigo por 2,5s, tornando-se inalvejável. Quando a infestação termina, o alvo sofre 200 de Dano Físico (200 + 165% adicionais do Dano de Ataque).
Reconjuração: termina a infestação mais cedo.
Assassino das Sombras: Aumenta o alcance da Habilidade, a distância que Kayn percorre ao sair e redefine o Tempo de Recarga de A Foice Darkin ao sair.
Darkin: em vez disso, causa 15% da Vida máxima do alvo como Dano Físico (15% + 0,13% adicionais do Dano de Ataque), e Kayn cura a si mesmo em 12% (12% + 0,1% adicionais do Dano de Ataque) da Vida máxima do alvo.
Combo
Magias e Runas de Kayn
Magias de Invocador


Golpear


Flash
Runas


Primeiro Ataque
Ouro adicional, dano adicional


Impacto Repentino
Dano adicional


Marca dos fracos
Aumento do dano sofrido


Sentinela Zumbi
Visão, Força Adaptativa


Crescimento Excessivo
Vida adicional