Build da china

Autor: Emerok


Warwick

a Ira Desimpedida de Zaun
PATCH
6.2
ROTA RECOMENDADA
Selva
TIER
S

Fraco contra

266
56
203

Forte contra

102
122
254

Build de Warwick

Item Inicial
Espada Longa
Espada Longa
Items Importantes
Força da Trindade
Força da Trindade
Terminus
Terminus
Botas
Grevas do Berserker
Bandana de Mercúrio
Grevas do Berserker
Build Final
Grevas do Berserker
Bandana de Mercúrio
Grevas do Berserker
Força da Trindade
Força da Trindade
Terminus
Terminus
Dança da Morte
Dança da Morte
Criafendas
Criafendas
Anjo Guardião
Anjo Guardião

Ordem de skill de Warwick

Fome Eterna

[Passivo], [Cura]


Ataques causam 12 de Dano Mágico (12 + 20% adicionais do Dano de Ataque + 10% do Poder de Habilidade) adicional ao contato.


Enquanto estiver com menos de 50% de Vida, cura-se em 100% do dano causado.

Fome Eterna
(PASSIVA)

Presas da Fera

[Mágico], [Cura]
6s


Tocar: avança e morde o inimigo-alvo, causando Dano Mágico equivalente a 76 (130% do Dano de Ataque + 90% do Poder de Habilidade) mais 6% da Vida máxima do alvo e se curando em 42,5% do dano causado.


Arrastar: salta para trás do alvo e segue o movimento dele.


Aplica efeitos de contato. O dano adicional tem um limite de 100 contra monstros Causa 50% de dano adicional a tropas. Restitui 50% do Tempo de Recarga depois de abater uma tropa.

Caçada Sangrenta

[Fortalecimento]
70s


Passivo: marca Campeões inimigos com menos de 50% de Vida, recebendo 40% de Velocidade de Movimento ao se mover em direção a eles e 60% de Velocidade de Ataque ao enfrentar qualquer inimigo com menos de 50% de Vida. Esses efeitos aumentam para 150% contra alvos com menos de 35% de Vida.


Ativo: expande brevemente o campo de visão do Warwick, ignorando todos os terrenos, detectando todos os inimigos dentro do alcance no mapa e marcando o Campeão inimigo mais próximo por 8s. Não pode ser utilizado enquanto estiver em combate contra Campeões.


Warwick só consegue detectar passivamente os inimigos que seus aliados tenham deixado com menos de 50% de Vida.

Uivo Primitivo

[Fortalecimento], [Controle]
14s


Primeira conjuração: recebe 35% de redução de dano por 2,5s. Warwick uiva quando o efeito acaba, causando Temor aos inimigos próximos e fazendo com que fujam por 1s - período em que também sofrem 90% de Lentidão.


Reconjuração: finaliza a habilidade antecipadamente (fazer isso não cancela a redução de dano antes do tempo). Se a habilidade for conjurada de novo em até 1s, a redução de dano terminará imediatamente e a habilidade não causará Temor aos inimigos. Porém, isso restituirá 45% do Tempo de Recarga.

Coerção Infinita

[Controle], [Mobilidade]
80s


Dá um longo salto que escala com a Velocidade de Movimento. O próximo ataque dentro de 2,5s após aterrissar é fortalecido.


Se o ataque fortalecido atingir um Campeão inimigo, salta até ele e o Suprime por 1s. Ataca 4x ao longo da duração, aplicando efeitos de contato 4x e causando 125 de Dano Mágico (125 + 167% do Dano de Ataque adicional).


Além disso, restaura 100% de todo o dano causado durante a Supressão como Vida.

Presas da Fera
1
4
6
7
Caçada Sangrenta
2
8
10
11
Uivo Primitivo
3
12
14
15
Coerção Infinita
5
9
13

Combo

Magias e Runas de Warwick

Magias de Invocador

Flash
Flash
Golpear
Golpear

Runas

Sem título
Ritmo Fatal
Ritmo Fatal
Brutal
Brutal
Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia
Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade
Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo