
BUILD de Fiddlesticks
Runas





Primeiro Ataque
Ouro adicional, dano adicional

Impacto Repentino
Dano adicional

Tirano
Dano adicional

Coleção de olhos
Força adaptativa

Arcanista do Axioma
Aumenta o dano, as curas, os Escudos e a Aceleração da sua ultimate
Feitiços de Invocador












Ordem de skill de Fiddlesticks








Patch 7.0dAJUSTE4 mar. 2026 Mais recente
Patch 7.0d
O Fiddlesticks tem apresentado um desempenho abaixo do esperado em partidas de todos os níveis, e várias complicações mecânicas acidentais deixaram a curva de maestria muito confusa. Sendo assim, vamos tentar remover parte dessa força incerta e redirecioná-la para a mecânica de jogo principal dele. Além disso, a passiva parece não estar clara, deixando os inimigos incertos de como responder e não oferecendo valor estratégico significativo. Optamos por aumentar a recompensa, dano geral e Controle de Grupo, além de reduzir a dependência em truques e diminuir a diferença entre o piso e o teto de força do Campeão. Também vamos melhorar a clareza das efígies da passiva, deixando tanto as contrajogadas quanto os efeitos de acionamento mais distintos e impactantes.
PUm Espantalho Inofensivo
Efeito original
[Novo] Após um abate, invoca uma Efígie do Espantalho que caminha em direção ao inimigo mais próximo. Após 3s ou ao atingir o alvo, ela explode e causa Temor a Campeões inimigos próximos.
1ªAterrorizar
REMOVIDONão causa mais Temor a alvos no trajeto.
NEW[Novo] Causa Temor a um alvo selecionado.
BUFFDuração do Temor: 1/1,1/1,2/1,3s →1,2/1,4/1,6/1,8s
2ªColheita Farta
NEW[Novo] Ao conjurar Colheita Farta, Fiddlesticks sofre 30% de Lentidão.
NEW[Novo] Ao terminar de canalizar ou se todos os alvos no alcance forem abatidos antes do fim da canalização, restitui 50% do Tempo de Recarga.
NEW[Novo] Após 1s, a habilidade pode ser reconjurada para terminar mais cedo.
NEW[Novo] Durante a canalização, Fiddlesticks não pode usar outras habilidades nem ataques básicos.
NERFTempo de Recarga: 8/7,5/7/6,5s →11/10/9/8s
BUFFDano por segundo: 60/90/120/150 + 25% do Poder de Habilidade →60/90/120/150 + 35% do Poder de Habilidade
BUFFDano com base na Vida perdida do alvo: 10/11,5/13/14,5% →12/14/16/18%
4ªTempestade de Corvos
BUFFDano a cada 0,25s: 25/42,5/60 + 10% de Poder de Habilidade →30/50/70 + 10% de Poder de Habilidade






