Build da China
Autor: Emerok

Master Yi
Build de Master Yi


Espada Longa
+12 Dano de Ataque


Sedenta por Sangue
+50 Dano de Ataque
+25% Taxa de Crítico
Sangrento: +10% de Vampirismo Físico.
Jurado de Sangue: receberá 11-25 de Dano de Ataque e 10% de Velocidade de Ataque enquanto sua Vida estiver acima de 50%.


Adagas Rápidas Navori
+45 Dano de Ataque
+25% Taxa de Crítico
+15 Aceleração de Habilidade
Golpes Hábeis: Acertos Críticos com ataques reduzem o Tempo de Recarga das habilidades (exceto da ultimate) em 15% (com base no Tempo de Recarga restante).
Impermanência: suas habilidades causam até 12% mais dano com base na Taxa de Crítico.


Grevas Vorazes
+35 Dano de Ataque
+45 Velocidade de Movimento
Conversão: +7% de Vampirismo Universal.



Bandana de Mercúrio
Remove todos os efeitos de Controle de Grupo (exceto

Grevas Vorazes
+35 Dano de Ataque
+45 Velocidade de Movimento
Conversão: +7% de Vampirismo Universal.


Sedenta por Sangue
+50 Dano de Ataque
+25% Taxa de Crítico
Sangrento: +10% de Vampirismo Físico.
Jurado de Sangue: receberá 11-25 de Dano de Ataque e 10% de Velocidade de Ataque enquanto sua Vida estiver acima de 50%.


Adagas Rápidas Navori
+45 Dano de Ataque
+25% Taxa de Crítico
+15 Aceleração de Habilidade
Golpes Hábeis: Acertos Críticos com ataques reduzem o Tempo de Recarga das habilidades (exceto da ultimate) em 15% (com base no Tempo de Recarga restante).
Impermanência: suas habilidades causam até 12% mais dano com base na Taxa de Crítico.


Colhedor de Essência
+40 Dano de Ataque
+25% Taxa de Crítico
+20 Aceleração de Habilidade
Essência Reluzente: após atacar um Campeão, aprimora sua próxima habilidade de dano ou ataque fortalecido em até 30% com base na Taxa de Crítico. Tem 4s de Tempo de Recarga.
O Tempo de Recarga também diminui em 1s depois de atingir um Campeão com um ataque.
Sifão de Mana: ataques restituem 3% do é Mana perdido ao contato.


Lembrete Mortal
+30 Dano de Ataque
+25% Taxa de Crítico
Último Sussurro: +33% de Penetração de Armadura.
Sepse: causar Dano Físico a Campeões inimigos aplica 50% de Feridas Dolorosas por 3s.


Crepúsculo de Draktharr
+55 Dano de Ataque
+10 Aceleração de Habilidade
Navalha: +18 de Penetração de Armadura.
Predador Noturno: Seu primeiro ataque contra um Campeão causa 60-160 de Dano Físico adicional e 99% de Lentidão por 0,35s (10s de Tempo de Recarga). Eliminar Campeões redefine o Tempo de Recarga.
Ordem de skill de Master Yi


Ataque duplo
[Passivo]
Todo quarto ataque consecutivo atinge duas vezes, causando 81 de Dano Físico (150% do Dano de Ataque).








Ataque Alpha
[Físico], [Mobilidade]
16s
Torna-se inalvejável e atinge até 4 inimigos, causando 63 de Dano Físico (30 + 60% do Dano de Ataque). Se não houver outros alvos, Master Yi causará 25% de dano ao alvo anterior.
Seus ataques reduzem o Tempo de Recarga de Ataque Alpha em 1s.
Causa 95 de dano adicional a monstros e tropas.
Pode causar Acertos Críticos, com 60% de dano adicional.


Meditar
[Cura], [Fortalecimento]
25s
Canaliza a habilidade por até 4s, ganhando 55% de redução de dano e curando a si em 40 de Vida (40 + 25% do Poder de Habilidade) por segundo. Durante o(s) primeiro(s) 0,5s de canalização, a redução de dano aumenta para 90%.
Quanto menor for a Vida de Master Yi, maior será a cura, até um máximo de 100% da Vida.


Estilo Wuju
[Verdadeiro], [Fortalecimento]
17s
Passivo: recebe 5 de Dano de Ataque (8% do Dano de Ataque) com o Estilo Wuju fora do Tempo de Recarga.
Ativo: ataques causam 40 de Dano Verdadeiro adicional (40 + 25% do Dano de Ataque adicional) por 5s.


Highlander
[Fortalecimento]
70s
Passivo: eliminações reduzem o Tempo de Recarga de Meditar em 90% e o das demais habilidades básicas do Master Yi em 70%.
Ativo: recebe 35% de Velocidade de Movimento e 30% de Velocidade de Ataque, além de ficar imune a Lentidão por 7s. Eliminações prolongam a duração do efeito em 7s.
Combo
Magias e Runas de Master Yi
Magias de Invocador


Flash


Golpear
Runas


Ritmo Fatal
Velocidade de Ataque


Triunfo
Executar, Curar


Golpe de Misericórdia
Dano adicional


Lenda: Espontaneidade
Velocidade de Ataque adicional


Crescimento Excessivo
Vida adicional