Build da China

Autor: Sniper


Zeri

A Faísca de Zaun
PATCH
6.2K
ROTA RECOMENDADA
Dragão
TIER
C

Forte Contra

18
222
498

Fraco Contra

81
145
110

Build de Zeri

Item Inicial
Espada Longa
Espada Longa
Items Importantes
Sedenta por Sangue
Sedenta por Sangue
Colhedor de Essência
Colhedor de Essência
Lembrete Mortal
Lembrete Mortal
Botas
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker
Build Final
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker
Sedenta por Sangue
Sedenta por Sangue
Furacão de Runaan
Furacão de Runaan
Lembrete Mortal
Lembrete Mortal
Transferência de Alma
Transferência de Alma
Colhedor de Essência
Colhedor de Essência

Ordem de skill de Zeri

Bateria Viva

[Passivo]


Dispara uma saraivada de 6 projéteis na direção-alvo, causando 62 de Dano Físico (8 + 100% do Dano de Ataque) ao primeiro inimigo atingido.


Velocidade de Ataque de Zeri é limitada a 1,5 ataques por segundo. 50% da Velocidade de Ataque acima do limite é convertida em Dano de Ataque adicional.

Bateria Viva
(PASSIVA)

Rajada Reluzente

[Magico], [Lentidão]
7,5s


Dispara no local-alvo, causando 65 de Dano Mágico (35 + 55% do Dano de Ataque + 30% do Poder de Habilidade) e aplicando 14% de Lentidão que decai ao longo de 2s.


Se a habilidade abater um inimigo, 50% do Tempo de Recarga e 100% do Custo de Mana dela serão restituídos.

Laser de Ultrachoque

[Físico], [Lentidão]
12s


Dispara um pulso elétrico que causa 74 de Dano Físico (30 + 80% do Dano de Ataque + 40% do Poder de Habilidade) e 30% de Lentidão por 2s ao primeiro inimigo atingido.


Se o pulso atingir uma parede, ele se transformará num laser de longo alcance, causando a mesma quantidade de dano e Lentidão aos inimigos na área - e será um Acerto Crítico contra Campeões e monstros.

Faísca Acelerada

[Mobilidade], [Mágico]
24s


Avança uma curta distancia e carrega Eletrocutar! por 6s, fortalecendo os próximos 3 ataques para que atravessem os inimigos, causando 20 de Dano Mágico adicional (20 + 10% do Dano de Ataque adicional + 20% do Poder de Habilidade adicional) ao primeiro alvo atingido (aumentado em até 100% com base na Taxa de Crítico dela) e 80% de dano aos alvos atingidos após o primeiro.


Atingir um Campeão inimigo com um ataque ou uma habilidade reduz o Tempo de Recarga desta habilidade em 0,5s. Acertos Críticos reduzem o Tempo de Recarga em 1,5s.


Zeri salta qualquer terreno que toca, aumentando bastante o alcance do avanço.

Impacto Eletrizante

[Magico], [Fortalecimento]
70s


Descarrega uma grande explosão elétrica, causando 150 de Dano Mágico (150 + 70% do Dano de Ataque adicional + 80% do Poder de Habilidade) a inimigos próximos.


Ao atingir um Campeão inimigo, ela recebe 10% de Velocidade de Movimento e 30% de Velocidade de Ataque adicional que pode ultrapassar o limite de Velocidade de Ataque dela por 5s.


Durante esse período, o ataque dela se torna um disparo triplo acelerado que ricocheteia para inimigos próximos e causa 14 de Dano Físico (25% do Dano de Ataque).


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade ou um ataque aumenta a duração dessa habilidade e concede 1 acúmulo(s) de Sobrecarga por 1,5s. Acertos Críticos concedem 2 acúmulo(s) adicionais. Cada acúmulo concede 0,5% de Velocidade de Movimento.

Rajada Reluzente
1
4
6
7
Laser de Ultrachoque
2
8
10
11
Faísca Acelerada
3
12
14
15
Impacto Eletrizante
5
9
13

Combo

Magias e Runas de Zeri

Magias de Invocador

Flash
Flash
Fantasma
Fantasma

Runas

Conquistador
Conquistador
Brutal
Brutal
Mata-Gigantes
Mata-Gigantes
Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade
Osso Revestido
Osso Revestido

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