Builda da China

Autor: Reborn


Jinx

o Gatilho Desenfreado
PATCH
6.0a
ROTA RECOMENDADA
Dragão
TIER
A+

Build de Jinx

Item Inicial
Espada Longa
Espada Longa
Items Importantes
Sedenta por Sangue
Sedenta por Sangue
Furacão de Runaan
Furacão de Runaan
Botas
Grevas Vorazes
Grevas Vorazes
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker
Build Final
Grevas Vorazes
Bandana de Mercúrio
Grevas Vorazes
Sedenta por Sangue
Sedenta por Sangue
Furacão de Runaan
Furacão de Runaan
Gume do Infinito
Gume do Infinito
Terminus
Terminus
Detonador Magnético
Detonador Magnético

Ordem de skill de Jinx

Anime-se!

[Passivo], [Fortalecimento]


Eliminar um Campeão inimigo, um monstro épico ou uma estrutura que tenha sofrido dano de Jinx nos últimos 3s concede a ela:
- 140% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo
- 12% de Velocidade de Ataque adicional
- Restaura 10% do Mana perdido


Esses efeitos duram 6s.


Enquanto está Animada, Jinx pode exceder o limite de Velocidade de Ataque.

Anime-se!
(PASSIVA)

Trocando!

[Fortalecimento]
1s


Troca de arma -


Fishbones, o Lança-Misseis: seus ataques consomem Mana, mas ganham 80 de alcance e explodem, causando 110% de dano ao alvo principal e aos inimigos ao redor dele.


Pow-Pow, a Metralhadora: atacar concede Velocidade de Ataque adicional por 2,5s. Esse efeito se acumula até 3 vezes, até um total de 35%.


Os acúmulos da Pow-Pow diminuem um por vez e só beneficiam o primeiro ataque disparado pelo Fishbones.

Zap!

[Físico], [Lentidão]
8s


Lança um disparo elétrico que causa 97 de Dano Físico (10 + 160% do Dano de Ataque) ao primeiro inimigo atingido, concedendo visão do alvo e reduzindo a velocidade dele em 30% por 2s.

Mordidinha Flamejante!

[Magico], [Controle]
15s


Lança três Mordidinhas que se armam após um breve intervalo. As Mordidinhas explodem ao entrar em contato com algum Campeão inimigo, interrompendo avanços e enraizando o alvo por 1,45s. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem 70 de Dano Mágico (70 + 100% do Poder de Habilidade).


As Mordidinhas duram 5s e explodirão automaticamente se não forem acionadas por nenhum Campeão.

Super Mega Míssil da Morte!

[Físico]
50s


Lança um megamíssil que ganha dano e velocidade ao longo do primeiro segundo de trajeto. O míssil explode ao atingir algum Campeão inimigo, causando 25 - 250 de Dano Físico (25 + 15% adicionais do Dano de Ataque a 250 + 150% adicionais do Dano de Ataque) mais 25% da Vida perdida do alvo. Inimigos próximos sofrem 80% de dano.


Causa até 500 de dano a monstros épicos.

Trocando!
1
3
6
7
Zap!
2
8
10
11
Mordidinha Flamejante!
4
12
14
15
Super Mega Míssil da Morte!
5
9
13

Combo

Magias e Runas de Jinx

Magias de Invocador

Flash
Flash
Fantasma
Fantasma

Runas

Sem título
Ritmo Fatal
Ritmo Fatal
Brutal
Brutal
Mata-Gigantes
Mata-Gigantes
Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade
Osso Revestido
Osso Revestido