Build da China
Autor: Reborn

Lucian
Build de Lucian


Espada Longa
+12 Dano de Ataque


Chuva de Canivete
+40 Dano de Ataque
+25% Taxa de Crítico
+20% Velocidade de Ataque
Energizado: mover-se e atacar gera ataques Energizados.
Flecha Tempestuosa: um ataque Energizado causa 65-135 de Dano Mágico adicional, 50% de Lentidão por 0,75s e concede a você 45 de Velocidade de Movimento por 0,75s.


Lâmina Impetuosa Solari
+25% Taxa de Crítico
+40% Velocidade de Ataque
+20 Aceleração de Habilidade
Clarão Solar: usar uma habilidade acumula Resplandecência (máximo de 3 cargas) por até 10s. Os ataques consomem uma carga para causar 50 - 92 de Dano Mágico adicional ao contato; esse dano adicional pode causar Acerto Crítico. Cada habilidade pode gerar uma carga a cada 2s.


Grevas Vorazes
+35 Dano de Ataque
+45 Velocidade de Movimento
Conversão: +7% de Vampirismo Universal.



Bandana de Mercúrio
Remove todos os efeitos de Controle de Grupo (exceto

Grevas Vorazes
+35 Dano de Ataque
+45 Velocidade de Movimento
Conversão: +7% de Vampirismo Universal.


Chuva de Canivete
+40 Dano de Ataque
+25% Taxa de Crítico
+20% Velocidade de Ataque
Energizado: mover-se e atacar gera ataques Energizados.
Flecha Tempestuosa: um ataque Energizado causa 65-135 de Dano Mágico adicional, 50% de Lentidão por 0,75s e concede a você 45 de Velocidade de Movimento por 0,75s.


Lâmina Impetuosa Solari
+25% Taxa de Crítico
+40% Velocidade de Ataque
+20 Aceleração de Habilidade
Clarão Solar: usar uma habilidade acumula Resplandecência (máximo de 3 cargas) por até 10s. Os ataques consomem uma carga para causar 50 - 92 de Dano Mágico adicional ao contato; esse dano adicional pode causar Acerto Crítico. Cada habilidade pode gerar uma carga a cada 2s.


Detonador Magnético
+25 Dano de Ataque
+25% Taxa de Crítico
+25% Velocidade de Ataque
Fervor: +5% de Velocidade de Movimento.
Energizado: mover-se e atacar gera Ataques Energizados.
Pico de Energia: Ataques Energizados ganham 100 de alcance (50 de alcance para ataques corpo a corpo), causam 50-120 de Dano Mágico adicional e concedem 60 de Velocidade de Movimento por 0,75s. O dano ricocheteia em até 5 inimigos próximos e pode causar Acerto Crítico (causa 20%-50% de dano adicional a tropas).


Cutelo Negro
+400 Vida Máxima
+40 Dano de Ataque
+20 Aceleração de Habilidade
Fatiar: causar Dano Físico a um Campeão reduz a Armadura dele em 6% por 6s, acumulando 4 vezes e resultando em 24% de redução.
Fúria: recebe 20 de Velocidade de Movimento ao causar Dano Físico e 40 de Velocidade de Movimento ao se mover na direção de Campeões Inimigos com 4 acúmulo(s) de Fatiamento.
Campeões de ataque a distância recebem valores reduzidos pela metade.


Lembrete Mortal
+30 Dano de Ataque
+25% Taxa de Crítico
Último Sussurro: +33% de Penetração de Armadura.
Sepse: causar Dano Físico a Campeões inimigos aplica 50% de Feridas Dolorosas por 3s.
Ordem de skill de Lucian


Disparo Iluminado
[Passivo], [Físico]
Após utilizar uma habilidade, o próximo ataque de Lucian dentro de 3,5s será um disparo duplo.
O segundo disparo causará 40% de Dano Físico (com base no Nível do Campeão). Esse valor aumenta para 100% contra tropas. O segundo disparo é um ataque separado que aplica efeitos ao contato e pode causar Acerto Crítico.
Vigilância: Ao ser curado ou protegido com Escudo por Campeões aliados, ou quando um Campeão inimigo próximo é imobilizado, os próximos dois ataques de Lucian causam mais 26 de Dano Mágico (20 + 10% do dano de Ataque) (armazena até quatro ataques fortalecidos).








Luz Perfurante
[Físico]
9,5s
Dispara uma rajada de luz perfurante através de uma unidade inimiga, causando 90 de Dano Físico em linha reta (90 + 65% adicional do Dano de Ataque).


Chama Ardente
[Magico], [Fortalecimento]
13s
Lucian dispara um projétil que explode ao contato ou ao atingir o ponto final da trajetória, causando 75 de Dano Mágico (75 + 90% do Poder de Habilidade), revelando brevemente e marcando inimigos por 6s.
Quando Lucian ou um Campeão aliado causa dano a um inimigo marcado, Lucian recebe 65 de Velocidade de Movimento por 1s.
Quando Campeões aliados ativam a marca, ela concede Vigilância a Lucian.


Perseguição Implacável
[Mobilidade]
20,5s
Avança rapidamente por uma curta distância.
O Tempo de Recarga é reduzido em 1s sempre que Lucian atingir um inimigo com Disparo Iluminado (2s para Campeões).


O Expurgo
[Físico]
70s
Atira rapidamente em uma direção por 3s. Cada tiro causa 35 de Dano Físico (20 + 25% do Dano de Ataque + 10% do Poder de Habilidade) ao primeiro inimigo atingido. Total de 759 de Dano Físico.
Lucian pode usar Perseguição Implacável durante O Expurgo.
Reconjure para cancelar antecipadamente.
Tropas sofrem 200% de dano de O Expurgo.
Combo
Magias e Runas de Lucian
Magias de Invocador


Flash


Exaustão
Runas


Fortalecimento
Dano súbito e amplificação de dano


Brutal
Dano ao contato


Mata-Gigantes
Elimine Campeões com bastante Vida


Lenda: Linhagem
Vampirismo Universal


Osso Revestido
Bloquear dano de combo