Build da China
Autor: Emerok

Corki
Forte contra



Build de Corki


Espada Longa
+12 Dano de Ataque


Manamune
+25 Dano de Ataque
+300 Mana Máximo
+20 Aceleração de Habilidade
Fascínio: concede Dano de Ataque igual a 1,5% do Mana máximo e devolve 15% de todo o Mana usado.
Carga de Mana: aumenta o Mana máximo em 10 a cada ataque ou quando você usa Mana. Atinge o limite ao alcançar 700 de Mana adicional, transformando Manamune em Muramana. Aciona até 3 vezes a cada 12s. Você só pode carregar um item Lágrima da Deusa por vez.


Força da Trindade
Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque é fortalecido e causa Dano Físico adicional.
Ataques básicos concedem Velocidade de Movimento.


Grevas Vorazes
+35 Dano de Ataque
+45 Velocidade de Movimento
Conversão: +7% de Vampirismo Universal.



Bandana de Mercúrio
Remove todos os efeitos de Controle de Grupo (exceto

Grevas Vorazes
+35 Dano de Ataque
+45 Velocidade de Movimento
Conversão: +7% de Vampirismo Universal.


Manamune
+25 Dano de Ataque
+300 Mana Máximo
+20 Aceleração de Habilidade
Fascínio: concede Dano de Ataque igual a 1,5% do Mana máximo e devolve 15% de todo o Mana usado.
Carga de Mana: aumenta o Mana máximo em 10 a cada ataque ou quando você usa Mana. Atinge o limite ao alcançar 700 de Mana adicional, transformando Manamune em Muramana. Aciona até 3 vezes a cada 12s. Você só pode carregar um item Lágrima da Deusa por vez.


Força da Trindade
Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque é fortalecido e causa Dano Físico adicional.
Ataques básicos concedem Velocidade de Movimento.


Lembrete Mortal
+30 Dano de Ataque
+25% Taxa de Crítico
Último Sussurro: +33% de Penetração de Armadura.
Sepse: causar Dano Físico a Campeões inimigos aplica 50% de Feridas Dolorosas por 3s.


A Coletora
+40 Dano de Ataque
+25% Taxa de Crítico
Homicida: +10 de Penetração de Armadura.
Morte Abrupta: se você causar dano o bastante para deixar um Campeão inimigo com menos de 5% da Vida máxima, ele será abatido. Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.


Gume do Infinito
+60 Dano de Ataque
+25% Taxa de Crítico
Infinito: Acertos Críticos causam 205% de dano em vez de 175% de dano.
Ordem de skill de Corki


Munição Hextec








Bomba de Fósforo


Valquíria


Metralhadora


Barragem de Mísseis
Combo
Magias e Runas de Corki
Magias de Invocador


Flash


Exaustão
Runas


Conquistador
Dano Acumulado, Vampirismo


Orbe Anulador
Receba Escudo ao ficar com pouca Vida


Osso Revestido
Bloquear dano de combo


Perserverança
Armadura e Resistência Mágica, Tenacidade


Brutal
Dano ao contato