Build da China

Autor: Reborn


Samira

a Rosa do Deserto
PATCH
6.0a
ROTA RECOMENDADA
Dragão
TIER
B

Build de Samira

Item Inicial
Espada Longa
Espada Longa
Items Importantes
A Coletora
A Coletora
Gume do Infinito
Gume do Infinito
Botas
Grevas Vorazes
Grevas Vorazes
Build Final
Grevas Vorazes
Grevas Vorazes
A Coletora
A Coletora
Lembrete Mortal
Lembrete Mortal
Gume do Infinito
Gume do Infinito
Sedenta por Sangue
Sedenta por Sangue
Anjo Guardião
Anjo Guardião

Ordem de skill de Samira

Impulso Audacioso

[Passivo], [Magico]


Samira monta um combo conforme causa dano a Campeões inimigos com ataques ou habilidades de forma alternada. Cada ataque/habilidade aumenta o grau de pontuação de Estilo, que vai de "E" a "S" (6 no total). Samira recebe 4% de Velocidade de Movimento a cada grau.


Os ataques e habilidades corpo a corpo de Samira causam 9 de Dano Mágico (6 + 3,5% do Dano de Ataque), aumentando em até 17 de Dano Mágico (12 + 7% do Dano de Ataque) com base na Vida perdida do alvo.


Quando ataca inimigos afetados por efeitos Imobilizadores, Samira avança até entrar no Alcance de Ataque dela. Se o inimigo estiver sob efeito de Arremesso ao ar, ela o mantem Arremessado ao ar por pelo menos 0,5s.

Impulso Audacioso
(PASSIVA)

Talento Natural

[Físico]
6,5s


Samira dá um disparo, causando 77 de Dano Físico (15 + 100% do Dano de Ataque) ao primeiro inimigo atingido.


Se a habilidade for conjurada em direção a um inimigo dentro de seu alcance corpo a corpo, Samira golpeará com a espada numa área cônica em vez de atirar, causando o mesmo dano a todos os inimigos dentro da área.


Ambas as formas podem causar Acerto Crítico com 25% de dano adicional.


Se for conjurada durante Ímpeto Indomável, a habilidade fará com que Samira golpeie todos os inimigos no caminho dela ao concluir o avanço.

Voragem Afiada

[Físico]
22s


Samira gira a espada duas vezes ao seu redor por 0,75s, causando 20 de Dano Físico (20 + 80% adicionais do Dano de Ataque) por vez e destruindo quaisquer projéteis inimigos que entrarem na área.

Ímpeto Indomável

[Magico], [Mobilidade]
20s


Samira avança e atravessa um inimigo (incluindo estruturas), causando 45 de Dano Mágico (45 + 20% do Dano de Ataque adicional) aos inimigos que atravessar e ganhando 35% de Velocidade de Ataque por 3s.


Se Samira conseguir uma eliminação, o Tempo de Recarga de Ímpeto Indomável zerará.


Tocar nessa habilidade durante o avanço conjurará Talento Natural.

Gatilho Infernal

[Físico]
8s


A Samira só pode usar esta habilidade se a pontuação de Estilo atual for S.


Ela dispara uma saraivada de tiros, reduzindo sua Velocidade de Movimento em 30% e atingindo 10 vezes até um máximo de 5 inimigos ao redor por 2,23s. Cada tiro causa 43 de Dano Físico (5 + 60% do Dano de Ataque) e também pode causar Acerto Crítico.


Causa 25% de dano a tropas.

Talento Natural
1
4
6
7
Voragem Afiada
3
12
14
15
Ímpeto Indomável
2
8
10
11
Gatilho Infernal
5
9
13

Combo

Magias e Runas de Samira

Magias de Invocador

Flash
Flash
Barreira
Barreira

Runas

Sem título
Conquistador
Conquistador
Tempestade Crescente
Tempestade Crescente
Mata-Gigantes
Mata-Gigantes
Lenda: Linhagem
Lenda: Linhagem
Osso Revestido
Osso Revestido