Build da China
Autor: Reborn

Ashe
Build de Ashe


Espada Longa
+12 Dano de Ataque


Terminus
+35 Dano de Ataque
+30% Velocidade de Ataque
Sombra: ataques causam 35 de Dano Mágico adicional ao contato.
Justaposição: ao atacar, alterna entre efeitos ao contato da Luz e da Escuridão. Ataques da Luz concedem 5-8 de Armadura e de Resistência Mágica (com base no nível) por 58 ao contato. Ataques da Escuridão concedem 11% de Penetração de Armadura e 11% de Penetração Mágica por 5s ao contato. Cada efeito ao contato acumula até 3x. Enquanto possuir este Item, a Penetração de Armadura e a Penetração Mágica adicionais concedidas por ele têm um limite de 40%.


Furacão de Runaan
+35% Velocidade de Ataque
Fúria do Vento: seus ataques atingem mais 2 inimigos próximos, causando 55% do Dano de Ataque. Esses ataques podem causar Acerto Crítico e acionar efeitos de contato. Dádiva do Vento: recebe 20 de Dano de Ataque ou 40 de Poder de Habilidade (Adaptativo).
Lâmina do Vento: os ataques causam 15 de Dano Físico adicional ao contato com os alvos.
Campeões de ataque corpo a corpo não podem usar este item.


Grevas Vorazes
+35 Dano de Ataque
+45 Velocidade de Movimento
Conversão: +7% de Vampirismo Universal.


Grevas do Berserker
+20 Dano de Ataque
+35% Velocidade de Ataque
+45 Velocidade de Movimento


Grevas Vorazes
+35 Dano de Ataque
+45 Velocidade de Movimento
Conversão: +7% de Vampirismo Universal.


Terminus
+35 Dano de Ataque
+30% Velocidade de Ataque
Sombra: ataques causam 35 de Dano Mágico adicional ao contato.
Justaposição: ao atacar, alterna entre efeitos ao contato da Luz e da Escuridão. Ataques da Luz concedem 5-8 de Armadura e de Resistência Mágica (com base no nível) por 58 ao contato. Ataques da Escuridão concedem 11% de Penetração de Armadura e 11% de Penetração Mágica por 5s ao contato. Cada efeito ao contato acumula até 3x. Enquanto possuir este Item, a Penetração de Armadura e a Penetração Mágica adicionais concedidas por ele têm um limite de 40%.


Furacão de Runaan
+35% Velocidade de Ataque
Fúria do Vento: seus ataques atingem mais 2 inimigos próximos, causando 55% do Dano de Ataque. Esses ataques podem causar Acerto Crítico e acionar efeitos de contato. Dádiva do Vento: recebe 20 de Dano de Ataque ou 40 de Poder de Habilidade (Adaptativo).
Lâmina do Vento: os ataques causam 15 de Dano Físico adicional ao contato com os alvos.
Campeões de ataque corpo a corpo não podem usar este item.


Limite da Razão
+45% Velocidade de Ataque
+45 Resistência Mágica
No Limite da Razão: ataques básicos causam 15 - 65 de Dano Mágico adicional. Enquanto estiver com menos de 50% de Vida, causar dano a um Campeão Inimigo cura você em 100% (corpo a corpo) | 33% (à distância) do dano pós-mitigação deste efeito.


Espada do Rei Destruído
+25 Dano de Ataque
+35 Velocidade de Ataque
Sede: +10% de Vampirismo Físico.
Golpes Destrutivos: seus ataques causam Dano Físico adicional igual a 6% da Vida atual do inimigo ao contato (ataques corpo a corpo causam 9%). Dano mínimo> 15. Dano máximo contra monstros: 60.
Drenagem: atingir um Campeão com 3 ataques ou habilidades causa 30-100 de Dano Mágico e rouba 25% da Velocidade de Movimento do alvo por 2s. (60s de Tempo de Recarga).


Anjo Guardião
+40 Dano de Ataque
+40 Armadura
Ressureição: ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 30% do Mana máximo após 4s de Estase (210s de Tempo de Recarga).
Ordem de skill de Ashe


Tiro Congelado
Os Acertos Críticos de Ashe não causam dano adicional, mas reduzem ainda mais a velocidade do alvo.








Concentração


Rajada


Olhar do Falcão


Flecha de Cristal Encantada
Combo
Magias e Runas de Ashe
Magias de Invocador


Flash


Fantasma
Runas


Ritmo Fatal
Velocidade de Ataque


Brutal
Dano ao contato


Mata-Gigantes
Elimine Campeões com bastante Vida


Lenda: Espontaneidade
Velocidade de Ataque adicional


Osso Revestido
Bloquear dano de combo