Build da china
Autor: Sniper

Lulu
Forte Contra



Fraco Contra



Build de Lulu


Escudo Relicário
+125 Vida Máxima
Este é um Item para suportes.
Quando equipado, ele reduzirá a quantidade de ouro recebida ao abater tropas e monstros. Se a equipe tiver várias cópias deste Item, apenas um deles surtirá efeito por vez.
Despojos de Guerra: recebe 1 orbe(s) de energia que envolve(m) você a cada 30s (máximo de 3 orbes). Atacar tropas inimigas consome 1 orbe(s) de energia e executa tropas com Vida abaixo de 65%, concedendo aos seus aliados o valor total da recompensa, enquanto você recebe 65 de ouro adicional e recupera 15-65 de Vida. Você não recebe o ouro gerado pelo abate de tropas, mas recebe ouro equivalente a 50% da recompensa. O ouro das tropas que você abate é concedido ao aliado mais próximo.
O ouro obtido ao abater monstros é 50% menor.
Causa 1 a mais de dano a sentinelas reveladas por Lentes Detectoras, Sentinelas de Controle e Florividentes.
Compartilhar recompensas com um aliado gera acúmulos de Despojos de Guerra para ele.
Missão: depois de conseguir 750 de ouro, este Item é aprimorado para Bastião da Montanha e vincula você ao aliado com mais acúmulos de Despojos de Guerra, formando uma Parceria Perfeita.


Turíbulo Ardente
+250 Vida Máxima
+35 Poder de Habilidade
+20 Aceleração de Habilidade
+8% Força da Cura e do Escudo
Ardente: +5% de Velocidade de Movimento.
Turíbulo: ao curar ou conceder um Escudo a um Campeão aliado, ele recebe 15-40% de Velocidade de Ataque e os ataques dele causam 16-30 de Dano Mágico adicional por 6s. Esse dano pode causar Acerto Crítico.


Redenção
+350 Vida Máxima
+300 Mana Máximo
+20 Aceleração de Habilidade
+5% Força da Cura e do Escudo
Eternidade: restaura Mana igual a 15% do dano sofrido vindo de Campeões. Ao gastar Mana, restaura Vida equivalente a 20% do Mana consumido. Limite de 15 de Vida a cada conjuração.
Salvação: a cada 8s, restaura a Vida (50 + 6% da Vida adicional) dos Campeões aliados em até 350 unidades. Esse efeito não acionará se não houver Campeões aliados próximos.


Botas Ionianas da Lucidez
+150 Vida Máxima
+150% Regeneração de Mana
+30 Aceleração de Habilidade
+45 Velocidade de Movimento
Invocação: reduz o Tempo de Recarga dos feitiços em 15%.
Equilíbrio: Campeões sem Mana recebem 75% de Regeneração de Vida base.


Escudo Relicário
+125 Vida Máxima
Este é um Item para suportes.
Quando equipado, ele reduzirá a quantidade de ouro recebida ao abater tropas e monstros. Se a equipe tiver várias cópias deste Item, apenas um deles surtirá efeito por vez.
Despojos de Guerra: recebe 1 orbe(s) de energia que envolve(m) você a cada 30s (máximo de 3 orbes). Atacar tropas inimigas consome 1 orbe(s) de energia e executa tropas com Vida abaixo de 65%, concedendo aos seus aliados o valor total da recompensa, enquanto você recebe 65 de ouro adicional e recupera 15-65 de Vida. Você não recebe o ouro gerado pelo abate de tropas, mas recebe ouro equivalente a 50% da recompensa. O ouro das tropas que você abate é concedido ao aliado mais próximo.
O ouro obtido ao abater monstros é 50% menor.
Causa 1 a mais de dano a sentinelas reveladas por Lentes Detectoras, Sentinelas de Controle e Florividentes.
Compartilhar recompensas com um aliado gera acúmulos de Despojos de Guerra para ele.
Missão: depois de conseguir 750 de ouro, este Item é aprimorado para Bastião da Montanha e vincula você ao aliado com mais acúmulos de Despojos de Guerra, formando uma Parceria Perfeita.



Banshee Encantada
Véu (Ativo): remove os desarmes e efeitos de Controle de Grupo de um Campeão aliado escolhido, Se o aliado não estiver sendo afetado por nenhum desses efeitos, ele receberá um Escudo de Feitiço por 3s que bloqueará a próxima habilidade hostil (60s de Tempo de Recarga).

Botas Ionianas da Lucidez
+150 Vida Máxima
+150% Regeneração de Mana
+30 Aceleração de Habilidade
+45 Velocidade de Movimento
Invocação: reduz o Tempo de Recarga dos feitiços em 15%.
Equilíbrio: Campeões sem Mana recebem 75% de Regeneração de Vida base.


Turíbulo Ardente
+250 Vida Máxima
+35 Poder de Habilidade
+20 Aceleração de Habilidade
+8% Força da Cura e do Escudo
Ardente: +5% de Velocidade de Movimento.
Turíbulo: ao curar ou conceder um Escudo a um Campeão aliado, ele recebe 15-40% de Velocidade de Ataque e os ataques dele causam 16-30 de Dano Mágico adicional por 6s. Esse dano pode causar Acerto Crítico.


Redenção
+350 Vida Máxima
+300 Mana Máximo
+20 Aceleração de Habilidade
+5% Força da Cura e do Escudo
Eternidade: restaura Mana igual a 15% do dano sofrido vindo de Campeões. Ao gastar Mana, restaura Vida equivalente a 20% do Mana consumido. Limite de 15 de Vida a cada conjuração.
Salvação: a cada 8s, restaura a Vida (50 + 6% da Vida adicional) dos Campeões aliados em até 350 unidades. Esse efeito não acionará se não houver Campeões aliados próximos.


Eco Harmônico
+100 Vida Máxima
+55 Poder de Habilidade
+300 Mana Máximo
+10 Aceleração de Habilidade
+10% Força da Cura e do Escudo
Eco Harmônico: ao se mover ou conjurar habilidades, você ganha acúmulos de Harmonia. Quando a Harmonia chegar a 100, sua próxima habilidade de cura ou que conceda Escudo a um aliado restaurará Vida igual a 150 + 15% do Poder de Habilidade ao alvo. Se a Vida do alvo estiver abaixo de 40%, a cura aumentará para 150% do valor original.


Presságio de Randuin
+400 Vida Máxima
+75 Armadura
Contracorrente: ao sofrer um Acerto Crítico ou Dano Físico, recebe 1 acúmulo(s) de Contracorrente. Cada acúmulo de Contracorrente concede 5% de redução de dano de Acerto Crítico. Acumula até 4x. Ao atingir o máximo de acúmulos, concede 20% de Velocidade de Movimento adicional e Resistência a Lentidão igual a 20% mais 0,5% da Vida adicional.
Ordem de skill de Lulu


Pix, o Silfo Companheiro
[Passivo], [Magico]
Pix lança 3 projéteis que causam um total de 12 de Dano Mágico (12 + 15% do Poder de Habilidade) quando Lulu ataca uma unidade inimiga. Outras unidades podem bloquear esses projéteis.
Pix pode se conectar a outros Campeões com algumas das habilidades de Lulu, revelando os inimigos ou ajudando nos ataques dos aliados (em vez de ajudar Lulu).








Lança-Purpurina
[Mágico], [Lentidão]
7s
Lulu e Pix disparam, separadamente, um projétil perfurante que causa 50 de Dano Mágico (50 + 30% do Poder de Habilidade) ao primeiro inimigo atingido e 70% de dano aos demais inimigos. Os inimigos atingidos sofrem 80% de Lentidão, valor que decai pelo(s) próximo(s) 2s.


Caprichos
[Fortalecimento], [Controle]
17s
Pix cria um círculo de fada, conectando-se ao primeiro Campeão que entrar ali por 5s e conjurando um efeito adicional nele.
Em aliados: concede 20% de Velocidade de Movimento (20 + 5% do Poder de Habilidade) e 25% de Velocidade de Ataque por 3,55.
Em inimigos: usa polimorfia contra o inimigo por 1s, impedindo que ele ataque e conjure habilidades e reduzindo a Velocidade de Movimento dele em 60. Revela enquanto esta conectado.
O círculo do Pix priorizará a polimorfia de inimigos, e não o aumento da velocidade dos aliados.


Socorro, Pix!
[Magico], [Fortalecimento]
10s
Conecta Pix ao inimigo ou Campeão aliado por 5s.
Em aliados: concede um Escudo que absorve 60 de dano (60 + 60% do Poder de Habilidade) por 2,5s.
Em inimigos: causa 80 de Dano Mágico (80 + 40% do Poder de Habilidade) e concede Visão Mágica a eles.


Crescimento Virente
[Fortalecimento], [Controle]
80s
Aumenta o tamanho de um Campeão aliado, arremessando os inimigos próximos ao ar por 0,75s. Pelos próximos 7s, o Campeão aliado ganhará 250 de Vida adicional (250 + 50% do Poder de Habilidade) e causará 30% de Lentidão aos inimigos próximos.
Combo
Magias e Runas de Lulu
Magias de Invocador


Flash


Curar
Runas


Invocar Aery
Cutucar, Proteger


Flashtração Hextec
Avanço


Orbe Anulador
Receba Escudo ao ficar com pouca Vida


Perserverança
Armadura e Resistência Mágica, Tenacidade


Osso Revestido
Bloquear dano de combo
