Build da China

Autor: Sniper


Lux

a Dama da Luz
PATCH
6.2J
ROTA RECOMENDADA
Meio
TIER
A

Forte contra

1
161
112

Fraco contra

8
25
13

Build de Lux

Item Inicial
Tomo Amplificador
Tomo Amplificador
Items Importantes
Eco de Luden
Eco de Luden
Foco do Horizonte
Foco do Horizonte
Botas
Botas de Mana
Botas de Mana
Build Final
Botas de Mana
Botas de Mana
Eco de Luden
Eco de Luden
Foco do Horizonte
Foco do Horizonte
Orbe do Infinito de Yordle
Orbe do Infinito de Yordle
Ladrão de Almas Desperto
Ladrão de Almas Desperto
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon

Ordem de skill de Lux

Iluminação

[Passivo], [Magico]


Suas habilidades de dano provocam Iluminação nos inimigos por 5s. O próximo ataque ou habilidade de dano de Lux contra o alvo fortalece a Iluminação, causando 25,5 de Dano Mágico (25,5 + 25% do Poder de Habilidade).

Iluminação
(PASSIVA)

Ligação da Luz

[Mágico], [Controle]
9s


Conjura uma esfera de luz que Enraíza Campeões inimigos e monstros grandes por 2s e causa 60 de Dano Mágico (60 + 70% do Poder de Habilidade). Enraíza até 2 inimigos.
Tropas e monstros pequenos atingidos pela esfera de luz sofrerão 90% de dano, mas não serão marcados por Iluminação nem ficarão Enraizados.

Barreira Prismática

[Fortalecimento]
12s


Lança a varinha de Lux numa direção, concedendo aos Campeões aliados no caminho um escudo que protege contra 25 de dano (25 + 18% do Poder de Habilidade) por 3s.


Após atingir o limite de deslocamento, a varinha volta para Lux, concedendo aos Campeões aliados outro escudo que protege contra mais 40 de dano (40 + 28% do Poder de Habilidade).

Singularidade Lucente

[Mágico], [Lentidão]
9,5s


Cria uma zona de luz que dura 5s. A zona detonará imediatamente se houver inimigos dentro dela, causando 65 de Dano Mágico (65 + 55% do Poder de Habilidade) e 30% de Lentidão por 2s.

Centelha Final

[Mágico]
55s


Dispara um raio de luz, causando 300 de Dano Mágico a todos os inimigos em linha reta (300 + 75% do Poder de Habilidade).

Ligação da Luz
2
8
10
11
Barreira Prismática
3
12
14
15
Singularidade Lucente
1
4
6
7
Centelha Final
5
9
13

Combo

Magias e Runas de Lux

Magias de Invocador

Incendiar
Incendiar
Flash
Flash

Runas

Cometa Arcano
Cometa Arcano
Chamuscar
Chamuscar
Golpe Desleal
Golpe Desleal
Coleção de olhos
Coleção de olhos
Transcendência
Transcendência

Build de Lux

Item Inicial
Escudo Relicário
Escudo Relicário
Items Importantes
Redenção
Redenção
Orbe do Infinito
Orbe do Infinito
Botas
Botas de Mana
Botas de Mana
Build Final
Escudo Relicário
Escudo Relicário
Botas de Mana
Encantamento do Medalhão
Botas de Mana
Redenção
Redenção
Orbe do Infinito
Orbe do Infinito
Tridente da Oceânide
Tridente da Oceânide
Mandato Imperial
Mandato Imperial

Ordem de skill de Lux

Iluminação

[Passivo], [Magico]


Suas habilidades de dano provocam Iluminação nos inimigos por 5s. O próximo ataque ou habilidade de dano de Lux contra o alvo fortalece a Iluminação, causando 25,5 de Dano Mágico (25,5 + 25% do Poder de Habilidade).

Iluminação
(PASSIVA)

Ligação da Luz

[Mágico], [Controle]
9s


Conjura uma esfera de luz que Enraíza Campeões inimigos e monstros grandes por 2s e causa 60 de Dano Mágico (60 + 70% do Poder de Habilidade). Enraíza até 2 inimigos.
Tropas e monstros pequenos atingidos pela esfera de luz sofrerão 90% de dano, mas não serão marcados por Iluminação nem ficarão Enraizados.

Barreira Prismática

[Fortalecimento]
12s


Lança a varinha de Lux numa direção, concedendo aos Campeões aliados no caminho um escudo que protege contra 25 de dano (25 + 18% do Poder de Habilidade) por 3s.


Após atingir o limite de deslocamento, a varinha volta para Lux, concedendo aos Campeões aliados outro escudo que protege contra mais 40 de dano (40 + 28% do Poder de Habilidade).

Singularidade Lucente

[Mágico], [Lentidão]
9,5s


Cria uma zona de luz que dura 5s. A zona detonará imediatamente se houver inimigos dentro dela, causando 65 de Dano Mágico (65 + 55% do Poder de Habilidade) e 30% de Lentidão por 2s.

Centelha Final

[Mágico]
55s


Dispara um raio de luz, causando 300 de Dano Mágico a todos os inimigos em linha reta (300 + 75% do Poder de Habilidade).

Ligação da Luz
Barreira Prismática
Singularidade Lucente
Centelha Final

Combo

Magias e Runas de Lux

Magias de Invocador

Flash
Flash
Curar
Curar

Runas

Aprimoramento Glacial
Aprimoramento Glacial
Fonte da Vida
Fonte da Vida
Osso Revestido
Osso Revestido
Perserverança
Perserverança
Caça Ardilosa
Caça Ardilosa

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