Build da china

Autor: Reborn


Viktor

o Arauto das Máquinas
PATCH
6.0b (v1)
ROTA RECOMENDADA
Meio
TIER
A

Build de Viktor

Item Inicial
Tomo Amplificador
Tomo Amplificador
Items Importantes
Perdição de Lich
Perdição de Lich
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon
Botas
Botas de Mana
Botas de Mana
Build Final
Botas de Mana
Encantamento de Estase
Botas de Mana
Perdição de Lich
Perdição de Lich
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon
Orbe do Infinito
Orbe do Infinito
Ladrão de Almas Desperto
Ladrão de Almas Desperto
Coroa da Rainha Despedaçada
Coroa da Rainha Despedaçada

Ordem de skill de Viktor

Gloriosa Evolução

[Passivo], [Fortalecimento]


Recebe Fragmentos Hex sempre que Viktor abate um inimigo:
- Abater tropas ou monstros normais concede 3 Fragmento(s) Hex.
- Abater monstros épicos, unidades de cerco ou supertropas concede 5
Fragmento(s) Hex.
- Eliminações de Campeões concedem 25 Fragmento(s) Hex.
A cada 100 Fragmentos Hex, Viktor pode aprimorar permanentemente uma
habilidade ativa.
Quando todas as habilidades básicas estiverem aprimoradas, o Núcleo Hex será
aperfeiçoado, melhorando a Tempestade Arcana.

Gloriosa Evolução
(PASSIVA)

Poder do Sifão

[Mágico], [Bloqueio]
8s


Dispara contra um inimigo, causando 45 de Dano Mágico (45 + 30% do Poder de Habilidade) e recebendo um Escudo que absorve até 30 de dano (30 + 15% do Poder de Habilidade) ao longo de 2,5s.


O próximo ataque dentro de 3,5s causará 74 de Dano Mágico adicional (20 + 100%9+40% do Poder de Habilidade).


Aprimoramento - Turbocarga: o Escudo dessa habilidade absorve até 50 de dano (50 + 25% do Poder de Habilidade), e Viktor recebe 30% de Velocidade de Movimento adicional por 2,5s.

Campo Gravítico

[Controle], [Lentidão]
13s


Posiciona um campo gravitacional por 4s, causando 25% de Lentidão aos inimigos dentro dele. Após um curto intervalo, o campo aplica um acúmulo de Gravitação ao alvo a cada 0,5s, acumulando até 3x.


Com 3 acúmulos, todos os acúmulos são consumidos e o alvo é Atordoado por 1,5s. Depois disso, o alvo se torna imune a Gravitação por um breve período.


Aprimoramento - Lentidão: quando Poder do Sifão, Raio Hextec e Tempestade Arcana causam dano a inimigos pela primeira vez, também causam 20% de Lentidão adicional.

Raio da Morte

[Mágico], [Dano em área de ação]
10s


Dispara um feixe caótico que corta o campo de batalha em linha reta, causando 75 de Dano Mágico (75 + 30% do Poder de Habilidade) aos inimigos no trajeto.


Aprimoramento - Explosão Sísmica: uma explosão segue o rastro do feixe após um curto intervalo, causando 30 de Dano Mágico (30 + 60% do Poder de Habilidade).


Controles
Tocar: procura e ataca automaticamente os alvos próximos com base nas suas configurações de mira automática.
Arrastar: arraste o botão da habilidade para definir o ponto de partida do feixe.
Depois disso, a habilidade procurara e atacara automaticamente os alvos próximos com base nas suas configurações de mira automática.
Conjuração precisa:
1. arraste o botão da habilidade para definir o ponto de partida do feixe. Segure até a hora de conjurar.
2. Para confirmar, toque no sinal no canto superior esquerdo ou espere o limite de tempo se a configuração de limite de tempo da mira manual estiver habilitada. Para cancelar, toque no botão "Voltar" no canto superior esquerdo.
3. Arraste o botão da habilidade para mirar o feixe na direção alvo. Solte para conjurar.

Tempestade do Caos

[Mágico], [Dano em área de ação]
75s


Conjura uma Tempestade Arcana no local-alvo por 5,5s, causando 100 de Dano Mágico (100 + 60% do Poder de Habilidade) a inimigos dentro da área e interrompendo habilidades de canalização. A tempestade então causa 50 de Dano Mágico (50 + 35% do Poder de Habilidade) a inimigos dentro dela a cada segundo.


Segure e arraste o botão da habilidade após a conjuração para direcionar a tempestade para outro local.


Aprimoramento - Uivo: a Tempestade Arcana se move mais rápido. Eliminar Campeões fortalece a tempestade, estendendo a duração em 3,5s e aumentando a área de ação. A tempestade pode ser fortalecida ate 5x.


Quanto mais próxima a tempestade estiver de Viktor, mais rápido ela se movera.

Poder do Sifão
1
8
10
11
Campo Gravítico
3
12
14
15
Raio da Morte
2
4
6
7
Tempestade do Caos
5
9
13

Combo

Magias e Runas de Viktor

Magias de Invocador

Fantasma
Fantasma
Flash
Flash

Runas

Sem título
Agilidade nos Pés
Agilidade nos Pés
Golpe de Escudo
Golpe de Escudo
Ataque Fortalecido
Ataque Fortalecido
Coleção de olhos
Coleção de olhos
Transcendência
Transcendência

Histórico de Mudanças

BUFF - 16/04/2025 (Patch 6.1) 


Velocidade de Movimento base: 345 → 355