Build da china
Autor: Sniper

Twisted Fate
Forte contra



Fraco contra



Build de Twisted Fate


Tomo Amplificador
+25 Poder de Habilidade


Bastão das Eras
+250 Vida Máxima
+60 Poder de Habilidade
+7% Penetração Mágica
+300 Mana Máximo
Eternidade: restaura Mana igual a 15% do dano sofrido vindo de Campeões. Regenera Vida equivalente a 20% do custo de Mana. Limite de 25 de Vida a cada conjuração.
Veterano: cada acúmulo fornece 25 de Vida, 10 de Mana e 6 de Poder de Habilidade, acumulando na proporção de 1 a cada 40s. Máximo de 10 acúmulos, fornecendo 250 de Vida, 100 de Mana e 60 de Poder de Habilidade.


Ladrão de Almas Desperto
+150 Vida Máxima
+65 Poder de Habilidade
+7% Penetração Mágica
+20 Aceleração de Habilidade
Apanha-Almas: +15 de Penetração Mágica.
Alma Errante: sempre que você abater um Campeão inimigo dentro de 3s após causar dano a ele, reduz o Tempo de Recarga das suas habilidades em 25%. Você rouba da vítima 10% da Velocidade de Movimento base por 10s e 50% da Aceleração de Habilidade até a vítima ressurgir. Aceleração de Habilidade roubada dessa forma pode acumular.


Botas de Mana
+55 Poder de Habilidade
+150% Regeneração de Mana
+45 Velocidade de Movimento
Contramagia: +8 de Penetração Mágica.
Equilíbrio: Campeões sem Mana recebem 75% de Regeneração de Vida base.
Opressão: ataques e habilidades ativas causam 18 de Dano Físico adicional a tropas.



Encantamento de Estase
Estase (Ativo): torna-se invulnerável e inalvejável por 2,58, mas sem poder se mexer, atacar, conjurar habilidades nem usar itens. (120s de Tempo de Recarga)

Botas de Mana
+55 Poder de Habilidade
+150% Regeneração de Mana
+45 Velocidade de Movimento
Contramagia: +8 de Penetração Mágica.
Equilíbrio: Campeões sem Mana recebem 75% de Regeneração de Vida base.
Opressão: ataques e habilidades ativas causam 18 de Dano Físico adicional a tropas.


Bastão das Eras
+250 Vida Máxima
+60 Poder de Habilidade
+7% Penetração Mágica
+300 Mana Máximo
Eternidade: restaura Mana igual a 15% do dano sofrido vindo de Campeões. Regenera Vida equivalente a 20% do custo de Mana. Limite de 25 de Vida a cada conjuração.
Veterano: cada acúmulo fornece 25 de Vida, 10 de Mana e 6 de Poder de Habilidade, acumulando na proporção de 1 a cada 40s. Máximo de 10 acúmulos, fornecendo 250 de Vida, 100 de Mana e 60 de Poder de Habilidade.


Ladrão de Almas Desperto
+150 Vida Máxima
+65 Poder de Habilidade
+7% Penetração Mágica
+20 Aceleração de Habilidade
Apanha-Almas: +15 de Penetração Mágica.
Alma Errante: sempre que você abater um Campeão inimigo dentro de 3s após causar dano a ele, reduz o Tempo de Recarga das suas habilidades em 25%. Você rouba da vítima 10% da Velocidade de Movimento base por 10s e 50% da Aceleração de Habilidade até a vítima ressurgir. Aceleração de Habilidade roubada dessa forma pode acumular.


Perdição de Lich
+80 Poder de Habilidade
+7% Penetração Mágica
+10 Aceleração de Habilidade
Perdição: +5% de Velocidade de Movimento.
Lâmina Arcana: usar uma habilidade faz com que o próximo ataque desferido dentro de 10s cause Dano Mágico adicional igual a 75% do Dano de Ataque base + 50% do Poder de Habilidade. (1.5s de Tempo de Recarga)
Seu eu dano é reduzido contra estruturas.


Capuz da Morte de Rabadon
+100 Poder de Habilidade
+7% Penetração Mágica
Aniquilar: aumenta o Poder de Habilidade em 20-45% (com base no nível).


Orbe do Infinito
+85 Poder de Habilidade
+7% Penetração Mágica
Destino: +5% de Velocidade de Movimento.
Equilíbrio: +15 de Penetração Mágica
Ruína Inevitável: habilidades e ataques fortalecidos causam Acerto Crítico equivalente a 20% de dano adicional contra inimigos que estiverem com menos de 35% de Vida.
Ordem de skill de Twisted Fate


Dados Viciados
[Passivo]
Recebe de 2 a 12 de ouro adicional ao abater uma unidade.








Curingas
[Magico]
6s
Arremessa três cartas, causando 60 de Dano Mágico (60 + 70% do Poder de Habilidade).


Escolha uma Carta
[Mágico], [Controle]
7s
Primeira conjuração: começa a embaralhar as cartas de Twisted Fate.
Segunda conjuração: escolhe uma carta para fortalecer o próximo ataque.
Cartas Vermelhas causam 82 de Dano Mágico (30 + 60% do Poder de Habilidade + 100% do Dano de Ataque) em uma área e 35% de Lentidão por 3s.
Cartas Azuis causam 92 de Dano Mágico (40 + 75% do Poder de Habilidade + 100% do Dano de Ataque) e restauram 60 de Mana.
Cartas Douradas causam 67 de Dano Mágico (15 + 50% do Poder de Habilidade + 100% do Dano de Ataque) e atordoam por 1,25s.


Baralho Marcado
[Magico], [Fortalecimento]
17s
Passivo: recebe 15% de Velocidade de Ataque. A cada 4 ataques, causa 50 de Dano Mágico adicional (50 + 45% do Poder de Habilidade).
Ativo: recebe 30% de Velocidade de Ataque por 3s. Durante esse período, atacar Campeões inimigos rola Dados Viciados.


Destino
[Mobilidade]
100s
Primeira conjuração: revela todos os Campeões inimigos por 6s.
Segunda conjuração: canaliza por 1,5s para se teleportar até o local-alvo.
Combo
Magias e Runas de Twisted Fate
Magias de Invocador


Incendiar


Flash
Runas


Eletrocutar
Dano Explosivo


Tempestade Crescente
Aumentando DdA/PdH


Mata-Gigantes
Elimine Campeões com bastante Vida


Lenda: Espontaneidade
Velocidade de Ataque adicional


Sentinela Zumbi
Visão, Força Adaptativa
Histórico de Mudanças
BUFF - 16/04/2025 (Patch 6.1)
Velocidade de Movimento base: 345 → 355
