Build da China

Autor: Reborn


Vex

a Melancolista
PATCH
6.0b (v1)
ROTA RECOMENDADA
Meio
TIER
A

Build de Vex

Item Inicial
Tomo Amplificador
Tomo Amplificador
Items Importantes
Eco de Luden
Eco de Luden
Orbe do Infinito
Orbe do Infinito
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon
Botas
Botas de Mana
Botas de Mana
Build Final
Botas de Mana
Encantamento de Estase
Botas de Mana
Eco de Luden
Eco de Luden
Orbe do Infinito
Orbe do Infinito
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon
Ladrão de Almas Desperto
Ladrão de Almas Desperto
Criafendas
Criafendas

Ordem de skill de Vex

Destruição e Escuridão

[Passivo], [Controle]
22s


A cada 22 (com base no Nível do Campeão)s, Vex é afetada por Destruição, fazendo com que sua próxima Habilidade básica interrompa avanços e cause Temor aos inimigos por 0,75s.


Sempre que um inimigo próximo usa um avanço ou teleporte, Vex o marca com Escuridão por 6s. O próximo ataque de Vex contra um inimigo marcado por Escuridão causa 26 de Dano Mágico (26 (com base no Nível do Campeão) + 25% do Poder de Habilidade) adicional e reduz o Tempo de Recarga desta Habilidade em 25%.


Alvos que não sejam Campeões sofrem 40% (com base no Nível do Campeão) de dano e restituem 10% do Tempo de Recarga desta Habilidade.

Destruição e Escuridão
(PASSIVA)

Rajada Mistral

[Mágico]
7S


Vex lança uma onda de névoa que causa 60 de Dano Mágico (60 + 65% do Poder de Habilidade). Depois de um intervalo, a onda fica menor e mais rápida.


Consome a Escuridão dos inimigos atingidos.

Espaço Pessoal

[Mágico], [Fortalecimento]
18s


Vex recebe 50 de Escudo (50 + 70% do Poder de Habilidade) por 2,5s e emite uma onda de choque que causa 65 de Dano Mágico (65 + 30% do Poder de Habilidade).


Consome a Escuridão dos inimigos atingidos.

Penumbra Iminente

[Lentidão], [Mágico]
13s


Vex faz a Sombra voar até um determinado local. Ao chegar, ela causa 50 de Dano Mágico (50 + 40% do Poder de Habilidade) e 30% de Lentidão por 2s.


Aplica Escuridão aos inimigos atingidos.


Inimigos sob o Temor causado por esta Habilidade se afastam do centro, e não da Vex. O tamanho da área afetada aumenta conforme a distância de Vex.

Onda Sombria

[Mobilidade], [Magico]
80s


A Sombra se empolga e avança, causando 75 de Dano Mágico (75 + 20% do Poder de Habilidade) e marcando o primeiro Campeão inimigo atingido por 4s.


Reconjuração: avança até o Campeão marcado, causando 150 de Dano Mágico (150 + 50% do Poder de Habilidade) ao chegar.


Se o Campeão marcado morrer dentro de 6s depois de sofrer dano desta habilidade, o Tempo de Recarga dela é temporariamente redefinido.

Rajada Mistral
1
4
6
7
Espaço Pessoal
2
8
10
11
Penumbra Iminente
3
12
14
15
Onda Sombria
5
9
13

Combo

Magias e Runas de Vex

Magias de Invocador

Incendiar
Incendiar
Flash
Flash

Runas

Sem título
Primeiro Ataque
Primeiro Ataque
Golpe de Escudo
Golpe de Escudo
Golpe Desleal
Golpe Desleal
Coleção de olhos
Coleção de olhos
Osso Revestido
Osso Revestido

Histórico de Mudanças

BUFF - 16/04/2025 (Patch 6.1) 

 

Velocidade de Movimento base: 350 → 360