Build da china

Autor: Reborn


Pyke

o Estripador das Águas Sangrentas
PATCH
6.0b (v1)
ROTA RECOMENDADA
Suporte
TIER
A

Build de Pyke

Item Inicial
Moeda Antiga
Moeda Antiga
Items Importantes
 Velório de Youmuu
Velório de Youmuu
Botas
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez
Build Final
Moeda Antiga
Moeda Antiga
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez
Lâmina Fantasma de Youmuu
Lâmina Fantasma de Youmuu
Crepúsculo de Draktharr
Crepúsculo de Draktharr
Limiar da Noite
Limiar da Noite
Presa da Serpente
Presa da Serpente

Ordem de skill de Pyke

Dádiva dos Afogados

[Passivo], [Fortalecimento]


Armazena 10% (10 + 0,35% da Letalidade) do dano sofrido de Campeões. Esse valor aumentará para 50% (50 + 0,65% da Letalidade) quando houver dois ou mais Campeões inimigos visíveis por perto. O dano armazenado não pode ultrapassar 160 (o menor valor entre 65% e 160 + 800% adicionais do Dano de Ataque).


Quando Pyke não estiver sendo visto por inimigos, ele curará a quantidade do dano armazenado.


Pyke não pode aumentar a própria Vida máxima e converte 14 de Vida adicional em 1 de Dano de Ataque.

Dádiva dos Afogados
(PASSIVA)

Espeto de Osso

[Físico], [Controle]
10s


Carregamento: causa 15% de Lentidão a si mesmo por até 3s, aumentando o alcance da conjuração durante os primeiros 0,8s.


Lançamento: lança o arpão, causando 130 de Dano Físico (130 + 60% adicionais do Dano de Ataque) e 90% de Lentidão ao alvo por 1s, além de puxá-lo. Soltar a habilidade imediatamente fará com que Pyke golpeie com seu arpão, causando o mesmo dano.


Causa 50% de dano a tropas.
Causa 50% de dano a monstros.
Se Espeto de 0550 for sobrecarregado, parte do Tempo de Recarga e 50% do custo de Mana serão restituídos.

Mergulho Fantasma

[Fortalecimento]
10,5s


Fica camuflado por 5s e recebe 40% de Velocidade de Movimento (40 + 200% da Letalidade) que decai ao longo da duração.

Ressaca Espectral

[Físico], [Mobilidade]
11s


Avança para a frente, deixando um fantasma para trás. Após 1s, o fantasma retorna a Pyke, causando 120 de Dano Físico (120 + 100% adicionais do Dano de Ataque) e atordoando por 1,5s (1,5 + 1% da Letalidade).


Causa 50% de dano a tropas.
Causa 50% de dano a monstros.

Morte das Profundezas

[Físico]
80s


Marca a área-alvo com um X, executando os Campeões inimigos com menos de 250 (250 + 80% adicionais do Dano de Ataque + 250% da Letalidade) de Vida. Campeões e não Campeões com Vida acima desse limite sofrem 50% do valor do dano como Dano Físico.


Se um Campeão inimigo for atingido, Pyke se teletransportará para o local. Se ele for executado, Pyke poderá reconjurar Morte das Profundezas dentro de 15s.


Cada execução concede a Pyke uma recompensa de 100% de ouro. Se um aliado tiver dado assistência, as execuções concederão 100% de ouro a ele e 160% de ouro a Pyke (até 600). Inimigos abatidos por um aliado dentro do X concedem a Pyke 160% de ouro (até 600).

Espeto de Osso
1
4
6
7
Mergulho Fantasma
3
12
14
15
Ressaca Espectral
2
8
10
11
Morte das Profundezas
5
9
13

Combo

Magias e Runas de Pyke

Magias de Invocador

Flash
Flash
Incendiar
Incendiar

Runas

Sem título
Aprimoramento Glacial
Aprimoramento Glacial
Orbe Anulador
Orbe Anulador
Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes
Perserverança
Perserverança
Flashtração Hextec
Flashtração Hextec