Build da China

Autor: Reborn


Sona

a Mestra das Cordas
PATCH
6.0b (v4)
ROTA RECOMENDADA
Suporte
TIER
A+

Build de Sona

Item Inicial
Escudo Relicário
Escudo Relicário
Items Importantes
Turíbulo Ardente
Turíbulo Ardente
Cajado do Arcanjo
Cajado do Arcanjo
Cajado Aquafluxo
Cajado Aquafluxo
Botas
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez
Build Final
Escudo Relicário
Escudo Relicário
Turíbulo Ardente
Turíbulo Ardente
Botas Ionianas da Lucidez
Encantamento do Medalhão
Botas Ionianas da Lucidez
Cajado do Arcanjo
Cajado do Arcanjo
Cajado Aquafluxo
Cajado Aquafluxo
Duplaguarda de Amaranto
Duplaguarda de Amaranto

Ordem de skill de Sona

Power Chord

[Passivo], [Magico]


Após conjurar 3 habilidades básicas, o próximo ataque contra um Campeão inimigo ou monstro épico será fortalecido, causando 20 de Dano Mágico (20 + 15% do Poder de Habilidade) adicional e Atordoamento por 0,5s.


Power Chord: conjurar uma habilidade básica concede à Sona um efeito de aura fortalecedora não acumulável por 3s.
Reduz o Tempo de Recarga de habilidades básicas em 2% (com base no Nível do Campeão).


Conjurar uma habilidade básica deixa as outras habilidades básicas com 0,54s de Tempo de Recarga.

Power Chord
(PASSIVA)

Hino do Valor

[Magico], [Fortalecimento]
8s


Libera uma onda de som que causa 40 de Dano Mágico (40 + 40% do Poder de Habilidade) aos dois inimigos mais próximos (prioriza Campeões).


Aura: recebe uma aura que dura 3s. O próximo ataque de Campeões aliados dentro da aura é fortalecido e causa 8 de Dano Mágico adicional (8 + 20% do Poder de Habilidade).
A aura fortalecida causa 1,2x o dano da aura normal.

Ária da Perseverança

[Cura], [Fortalecimento]
10s


Cura a si mesma e o Campeão aliado próximo com a Vida mais baixa em 25 (25 + 20% do Poder de Habilidade).


Aura: recebe uma aura que concede aos Campeões aliados dentro dela um Escudo que absorve 25 de dano (25 + 18% do Poder de Habilidade) por 3s.
Escudos concedidos pela aura fortalecida absorvem 1,2x o dano absorvido pelo Escudo da aura normal.

Canção da Celeridade

[Fortalecimento]
14s


Recebe 10% de Velocidade de Movimento (10 + 3% do Poder de Habilidade) por 5s.


Aura: recebe uma aura que dura 5s. Campeões aliados dentro da aura recebem 10% de Velocidade de Movimento (10 + 3% do Poder de Habilidade).
A aura fortalecida concede 1,2x a Velocidade de Movimento que a aura normal concede.

Crescendo

[Mágico], [Controle]
80s


Passivo: após conjurar uma habilidade, a aura dela é fortalecida e concede efeitos aprimorados por 20s.


Ativo: toca um acorde que emite uma onda de som a cada 0,75s conforme alcança o local-alvo. A onda de som causa 35 de Dano Mágico (35 + 15% do Poder de Habilidade) e Atordoa os inimigos atingidos pela primeira vez por 1s.


Inimigos presos pelo acorde também sofrem Lentidão.

Hino do Valor
1
12
14
15
Ária da Perseverança
2
4
6
7
Canção da Celeridade
3
8
10
11
Crescendo
5
9
13

Combo

Magias e Runas de Sona

Magias de Invocador

Incendiar
Incendiar
Flash
Flash

Runas

Sem título
Agilidade nos Pés
Agilidade nos Pés
Chamuscar
Chamuscar
Ataque Fortalecido
Ataque Fortalecido
Sentinela Zumbi
Sentinela Zumbi
Osso Revestido
Osso Revestido