Build da China

Autor: Reborn


Seraphine

a Cantora Sonhadora
PATCH
6.0b (v4)
ROTA RECOMENDADA
Suporte
TIER
S

Build de Seraphine

Item Inicial
Moeda Antiga
Moeda Antiga
Items Importantes
Turíbulo Ardente
Turíbulo Ardente
Eco Harmônico
Eco Harmônico
Lágrima da Deusa
Lágrima da Deusa
Botas
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez
Build Final
Moeda Antiga
Moeda Antiga
Turíbulo Ardente
Turíbulo Ardente
Botas Ionianas da Lucidez
Encantamento do Medalhão
Botas Ionianas da Lucidez
Eco Harmônico
Eco Harmônico
Aproximação Invernal
Aproximação Invernal
Coração Congelado
Coração Congelado

Ordem de skill de Seraphine

Presença de Palco

[Passivo], [Magico]


Eco: toda terceira habilidade básica conjurada cria um eco, que resulta numa nova conjuração.


Harmonia: conjurar alguma habilidade concede uma Nota aos aliados próximos por 5s. Para cada Nota, o próximo ataque de Seraphine ganhará 30 de Alcance e causará mais 4 de Dano Mágico (4 + 4% do Poder de Habilidade).

Presença de Palco
(PASSIVA)

Nota Aguda

[Magico]
11s


Causa 60 de Dano Mágico (60 + 40% do Poder de Habilidade) na área-alvo, com um aumento de 0% a 50% com base na Vida perdida do inimigo.


Alcançará dano máximo quando o alvo tiver menos de 25% de Vida.

Som Envolvente

[Fortalecimento], [Cura]
24s


Protege com um Escudo todos os Campeões aliados próximos contra 50 de dano (50 + 25% do Poder de Habilidade) por 2,5s e concede a eles 20% de Velocidade de Movimento por 2,5s.


Se Seraphine já tiver um Escudo, os aliados próximos receberão cura equivalente a 5% da própria Vida perdida (5% + 0,01% do Poder de Habilidade), aumentada em 50% para cada aliado.

Ritmo Contagiante

[Mágico], [Controle]
12s


Causa 60 de Dano Mágico (60 + 40% do Poder de Habilidade) e 99% de Lentidão por 1s.


Se o inimigo já estiver sob efeito de Lentidão, ele ficará Enraizado. Se já estiver Enraizado, será Atordoado.

Bis

[Mágico], [Controle]
105s


Causa 150 de Dano Mágico (150 + 70% do Poder de Habilidade), além de encantar e causar 40% de Lentidão por 1s.


A habilidade se estende quando atinge um Campeão inimigo ou aliado.

Nota Aguda
3
12
14
15
Som Envolvente
1
4
6
7
Ritmo Contagiante
2
8
10
11
Bis
5
9
13

Combo

Magias e Runas de Seraphine

Magias de Invocador

Curar
Curar
Flash
Flash

Runas

Sem título
Aprimoramento Glacial
Aprimoramento Glacial
Orbe Anulador
Orbe Anulador
Osso Revestido
Osso Revestido
Revitalizar
Revitalizar
Transcendência
Transcendência

Histórico de Mudanças

BUFF - 16/04/2025


Velocidade de Movimento base: 350 → 360