Build da China - Baron Lane

Autor: Emerok


Gnar

o Yordle Pré-Histórico
PATCH
6.2B
ROTA RECOMENDADA
Barão
TIER
S

Fraco contra

17
164
54

Forte contra

887
75
68
27

Build de Gnar

Item Inicial
Cristal de Rubi
Cristal de Rubi
Items Importantes
Força da Trindade
Força da Trindade
Quebracascos
Quebracascos
Botas
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio
Build Final
Botas Galvanizadas de Aço
Encantamento da Placa Gargolítica
Botas Galvanizadas de Aço
Força da Trindade
Força da Trindade
Quebracascos
Quebracascos
Serrespada Quimiopunk
Serrespada Quimiopunk
Presságio de Randuin
Presságio de Randuin
Força da Natureza
Força da Natureza

Ordem de skill de Gnar

Fúria Genética

[Passivo], [Fortalecimento]


Causar ou sofrer dano gera Fúria. Com o máximo de Fúria, as habilidades de Gnar se transformarão e sua próxima habilidade o transformará em Mega-Gnar por 15s.


Mini-Gnar: recebe 0 de Velocidade de Movimento (máximo: 20) (com base no Nível do Campeão), 0 de Alcance de Ataque (máximo: 150) (com base no Nível do Campeão) e 0% de Velocidade de Ataque (máximo: 90%) (com base no Nível do Campeão).


Mega-Gnar: recebe 100 de Vida base (máximo: 850) (com base no Nível do Campeão), 4 de Armadura base (máximo: 55) (com base no Nível do Campeão), 4 de Resistência Mágica base (máximo: 65) (com base no Nível do Campeão), e 8 de Dano de Ataque base (máximo: 50) (com base no Nível do Campeão).


Ao causar ou sofrer dano como Mini-Gnar, recebe 3 de Fúria (aumenta nos níveis 1/5/10) pelos próximos 2s. Atacar Campeões inimigos gera 2 de Fúría, e atacar não Campeões gera 1 de Fúria (aumenta nos níveis 1/5/10).
Com o máximo de Fúria, Gnar se transformará automaticamente depois de 4s caso não use nenhuma habilidade.
A Fúria começará a diminuir depois de 13s se Gnar ficar sem causar ou sofrer dano.
Gnar não poderá gerar Fúria por 15s depois de se transformar em Mini-Gnar ou Mega-Gnar.
Mini-Gnar e Mega-Gnar compartilham o Tempo de Recarga de todas as habilidades, com exceção de Hiperativo.

Fúria Genética
(PASSIVA)

Bumerangue / Pedregulho

[Lentidão], [Físico]
16s


Mini-Gnar: arremessa um bumerangue que causa 83 de Dano Físico (5 + 125% do Dano de Ataque) e 20% de Lentidão por 2s. O bumerangue volta depois de atingir um inimigo, causando 50% do dano a alvos  subsequentes. Cada inimigo pode ser atingido somente uma vez. Apanhar o bumerangue reduz o Tempo de Recarga da habilidade em 40%.


Mega-Gnar: arremessa um pedregulho que causa 127 de Dano Físico (40 + 140% do Dano de Ataque) e 35% de Lentidão ao alvo atingido e aos inimigos próximos por 2s.
Apanhar o pedregulho em até 5s reduz o Tempo de Recarga da habilidade em 70%.


O bumerangue gera 1 de Fúria (aumenta no nível 1/5/10) ao atingir um Campeão e 1 de Fúria (aumenta no nível 1/5/10) ao atingir um não Campeão. Apenas o primeiro acerto em cada alvo gera Fúria.

Hiperativo / Safanão

[Fortalecimento]
20s


Mini-Gnar (Passivo): todo terceiro ataque ou habilidade contra o mesmo inimigo causa mais 10 (10 + 100% do Poder de Habilidade) mais 6% da Vida máxima do alvo como Dano Mágico e concede 20% de Velocidade de Movimento (com base no nível de GNAR!) que decal ao longo de 3s.


Mini-Gnar (Ativo): recebe 35% de Velocidade de Ataque por 6s.


Mega-Gnar: golpela a área à frente, causando 107 de Dano Físico (45 + 100% do Dano de Ataque) em área e Atordoando por 1,25s.
Recebe a Velocidade de Movimento adicional passiva de Hiperativo ao deixar a forma de Mega-Gnar.


Mini-Gnar (Passivo) causa até 300 de dano contra monstros.

Pirueta / Encontrão

[Físico], [Mobilidade]
21s


Mini-Gnar: salta até um local. Se Gnar aterrissar em uma unidade, ele dará outro salto, indo mais longe na mesma direção. Pular em um inimigo causa 86 de Dano Físico (50 + 6% da própria Vida máxima) e 80% de Lentidão por um breve período.


Mega-Gnar: salta até um local, causando 116 de Dano Físico (80 + 6% da própria Vida máxima) a inimigos próximos ao aterrissar. Os inimigos em que Gnar aterrissar diretamente sofrerão 80% de Lentidão por um breve período.


Se conjurar Pirueta transformar Gnar em Mega-Gnar, o Mega-Gnar também saltará na unidade em que aterrissar, indo ainda mais longe.

GNAR!

[Controle], [Físico]
60s


Mini-Gnar (Passivo): aumenta a Velocidade de Movimento adicional concedida por Hiperativo para 35%.


Mega-Gnar: repele Inimigos ao redor, causando 200 de Dano Físico (200 + 50% do Dano de Ataque adicional + 100% do Poder de Habilidade) e 45% de Lentidão por 1,25s.
O dano de "GNAR!" contra inimigos empurrados contra uma parede aumenta em 50%, causando 300 de Dano Físico e Atordoando-os em vez de causar Lentidão.

Bumerangue / Pedregulho
1
4
6
7
Hiperativo / Safanão
2
8
10
11
Pirueta / Encontrão
3
12
14
15
GNAR!
5
9
13

Combo

Magias e Runas de Gnar

Magias de Invocador

Flash
Flash
Teleporte
Teleporte

Runas

Sem título
Agilidade nos Pés
Agilidade nos Pés
Orbe Anulador
Orbe Anulador
Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes
Perserverança
Perserverança
Demolir
Demolir