Build da china
Autor: Reborn

Rumble
Fraco contra



Forte contra



Build de Rumble


Tomo Amplificador
+25 Poder de Habilidade


Criafendas
+150 Vida Máxima
+80 Poder de Habilidade
+7% Penetração Mágica
+15 Aceleração de Habilidade
Assimilação: + 11% de Vampirismo Universal
Corrupção do Vazio: quando está em combate com Campeões, recebe 1 acúmulo(s) de Corrupção a cada 1s. Cada acúmulo aumenta o dano que você causa em 2,5%, até 3 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, o dano adicional concedido pela Corrupção se torna Dano Verdadeiro.


Orbe do Infinito
+85 Poder de Habilidade
+7% Penetração Mágica
Destino: +5% de Velocidade de Movimento.
Equilíbrio: +15 de Penetração Mágica
Ruína Inevitável: habilidades e ataques fortalecidos causam Acerto Crítico equivalente a 20% de dano adicional contra inimigos que estiverem com menos de 35% de Vida.


Botas de Mana
+55 Poder de Habilidade
+150% Regeneração de Mana
+45 Velocidade de Movimento
Contramagia: +8 de Penetração Mágica.



Encantamento de Estase
Estase (Ativo): torna-se invulnerável e inalvejável por 2,58, mas sem poder se mexer, atacar, conjurar habilidades nem usar itens. (120s de Tempo de Recarga)

Botas de Mana
+55 Poder de Habilidade
+150% Regeneração de Mana
+45 Velocidade de Movimento
Contramagia: +8 de Penetração Mágica.


Tormento de Liandry
+250 Vida Máxima
+75 Poder de Habilidade
+7% Penetração Mágica
Tormento: suas habilidades ofensivas ou ataques fortalecidos causam (0.4% + 0.005% do Poder de Habilidade) da Vida máxima do inimigo como Dano do Mágico adicional a cada segundo ao longo de 3s.


Orbe do Infinito
+85 Poder de Habilidade
+7% Penetração Mágica
Destino: +5% de Velocidade de Movimento.
Equilíbrio: +15 de Penetração Mágica
Ruína Inevitável: habilidades e ataques fortalecidos causam Acerto Crítico equivalente a 20% de dano adicional contra inimigos que estiverem com menos de 35% de Vida.


Capuz da Morte de Rabadon
+100 Poder de Habilidade
+7% Penetração Mágica
Aniquilar: aumenta o Poder de Habilidade em 20-45% (com base no nível).


Tridente da Oceânide
+200 Vida Máxima
+80 Poder de Habilidade
+7% Penetração Mágica
+10 Aceleração de Habilidade
Arma Letal: causar dano de habilidade a um Campeão inimigo reduz quaisquer Escudos que ele receba por 3s. Habilidades de área de ação aplicam (5% do Poder de Habilidade + 25)% de redução de Escudo, com máximo de 45%; habilidades de alvo único aplicam (5% do Poder de Habilidade + 40)% de redução de Escudo, com máximo de 60%. Causar dano a um inimigo que não esteja afetado por Arma Letal reduz todos os Escudos dele aplicando os mesmos valores.


Morellonomicon
+150 Vida Máxima
+75 Poder de Habilidade
+7% Penetração Mágica
+20 Aceleração de Habilidade
Aflição: causar Dano Mágico a Campeões inimigos aplica 50% de Feridas Dolorosas por 3s.
Ordem de skill de Rumble


Titã do Ferro-Velho
[Passivo], [Fortalecimento]
Toda habilidade conjurada por Rumble gera Aquecimento.
Quando esta acima de 50 de Aquecimento, Rumble entra na Zona de Perigo, fazendo com que suas habilidades básicas ganhem efeitos adicionais. Quando chega a 150 de Aquecimento, ele fica Superaquecido por 4s.
Superaquecido: Rumble se Silencia, mas recebe 55% de Velocidade de Ataque adicional (com base no Nível do Campeão) e fortalece os próximos ataques, causando Dano Mágico adicional Igual a 5 (2,5 + 2,5 (com base no Nível do Campeão) + 20% do Poder de Habilidade) mais 5% da Vida máxima do alvo.
O percentual limita-se a 65-150 (com base no Nível do Campeão) de dano contra monstros.








Cospe-Fogo
[Magico]
8s
Ativa o lança-chamas, causando 150 (150 + 110% do Poder de Habilidade) mais 6% da Vida máxima do alvo como Dano Mágico ao longo de 3s. O lança-chamas causa 105% desse dano contra tropas.
Zona de Perigo: causa 225 (225 + 165% do Poder de Habilidade) mais 9% da Vida máxima do alvo como Dano Mágico.
O dano percentual limita-se a 65-150 de dano (com base no Nível do Campeão) contra monstros.


Escudo de Sucata
[Bloqueio], [Fortalecimento]
5s
Levanta uma barreira, recebendo um Escudo que absorve 87 de dano (45 + 6% da Vida máxima 9 + 35% do Poder de Habilidade) por 1,5s e 20% de Velocidade de Movimento por 1s.
Zona de Perigo: recebe 30% de Velocidade de Movimento e um Escudo que absorve 130 de dano (67,5 + 9% da Vida máxima * + 52,5% do Poder de Habilidade).


Arpão Elétrico
[Mágico]
0,5S
Dispara um arpão eletrizado, causando 60 de Dano Mágico (60 + 40% do Poder de Habilidade) e 30% de Lentidão por 1,5s e reduzindo a Resistência Mágica do inimigo em 8% por 4s.
Atingir um inimigo que já tenha sofrido Lentidão do Arpão Elétrico aumenta a Lentidão para 45% e a redução de Resistência Mágica para 12%.
Zona de Perigo: o arpão causa 90 de Dano Mágico (90 + 60% do Poder de Habilidade). A Lentidão e a redução de Resistência Mágica aumentam em 50%.
Carga: recebe uma carga a cada 6s, acumulando até 2 cargas.


O Equalizador
[Magico], [Lentidão]
80s
Lança foguetes numa linha reta. Eles criam um rastro flamejante no chão, causando 700 de Dano Mágico (700 + 200% do Poder de Habilidade) e provocando 45% de Lentidão aos inimigos no rastro ao longo de 5s.
Controles
Tocar: procura e ataca automaticamente os alvos próximos com base nas suas configurações de mira automática.
Arrastar: arraste o botão da habilidade para definir o ponto de partida do rastro.
Depois disso, a habilidade procurará e atacará automaticamente os alvos próximos com base nas suas configurações de mira automática.
Conjuração precisa:
1. arraste o botão da habilidade para definir o ponto de partida do rastro. Segure até a hora de conjurar.
2. Para confirmar, toque no sinal no canto superior esquerdo ou espere o limite de tempo se a configuração de limite de tempo da mira manual estiver habilitada. Para cancelar, toque no botão "Voltar" no canto superior esquerdo.
3. Arraste o botão da habilidade para definir o ponto final do rastro. Solte para conjurar.
Causa 30% de dano a monstros.
Combo
Magias e Runas de Rumble
Magias de Invocador


Flash


Teleporte
Runas


Primeiro Ataque
Ouro adicional, dano adicional


Orbe Anulador
Receba Escudo ao ficar com pouca Vida


Ventos Revigorantes
Cure após sofrer dano


Crescimento Excessivo
Vida adicional


Flashtração Hextec
Avanço