Build da china
Autor: Reborn

Irelia
Build de Irelia


Espada Longa
+12 Dano de Ataque


Força da Trindade
Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque é fortalecido e causa Dano Físico adicional.
Ataques básicos concedem Velocidade de Movimento.


Espada do Rei Destruído
+25 Dano de Ataque
+35 Velocidade de Ataque
Sede: +10% de Vampirismo Físico.
Golpes Destrutivos: seus ataques causam Dano Físico adicional igual a 6% da Vida atual do inimigo ao contato (ataques corpo a corpo causam 9%). Dano mínimo> 15. Dano máximo contra monstros: 60.
Drenagem: atingir um Campeão com 3 ataques ou habilidades causa 30-100 de Dano Mágico e rouba 25% da Velocidade de Movimento do alvo por 2s. (60s de Tempo de Recarga).


Sinal de Sterak
+400 Vida Máxima
Severidade: +50% de Dano de Ataque base como Dano de Ataque adicional.
Salva-Vidas: qualquer dano que deixe você com menos de 35% de Vida concede um escudo equivalente a 75% da Vida adicional. A potência do escudo decai ao longo de 5s. (90s de Tempo de Recarga)
Fúria de Sterak: acionar Salva-Vidas aumenta o tamanho e concede 30% de Tenacidade por 8s.


Grevas Vorazes
+35 Dano de Ataque
+45 Velocidade de Movimento
Conversão: +7% de Vampirismo Universal.


Grevas Vorazes
+35 Dano de Ataque
+45 Velocidade de Movimento
Conversão: +7% de Vampirismo Universal.


Força da Trindade
Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque é fortalecido e causa Dano Físico adicional.
Ataques básicos concedem Velocidade de Movimento.


Espada do Rei Destruído
+25 Dano de Ataque
+35 Velocidade de Ataque
Sede: +10% de Vampirismo Físico.
Golpes Destrutivos: seus ataques causam Dano Físico adicional igual a 6% da Vida atual do inimigo ao contato (ataques corpo a corpo causam 9%). Dano mínimo> 15. Dano máximo contra monstros: 60.
Drenagem: atingir um Campeão com 3 ataques ou habilidades causa 30-100 de Dano Mágico e rouba 25% da Velocidade de Movimento do alvo por 2s. (60s de Tempo de Recarga).


Sinal de Sterak
+400 Vida Máxima
Severidade: +50% de Dano de Ataque base como Dano de Ataque adicional.
Salva-Vidas: qualquer dano que deixe você com menos de 35% de Vida concede um escudo equivalente a 75% da Vida adicional. A potência do escudo decai ao longo de 5s. (90s de Tempo de Recarga)
Fúria de Sterak: acionar Salva-Vidas aumenta o tamanho e concede 30% de Tenacidade por 8s.


Limite da Razão
+45% Velocidade de Ataque
+45 Resistência Mágica
No Limite da Razão: ataques básicos causam 15 - 65 de Dano Mágico adicional. Enquanto estiver com menos de 50% de Vida, causar dano a um Campeão Inimigo cura você em 100% (corpo a corpo) | 33% (à distância) do dano pós-mitigação deste efeito.


Dança da Morte
+35 Dano de Ataque
+40 Armadura
+15 Aceleração de Habilidade
Dançar: eliminações de Campeões purificam o dano restante de Cauterização e restauram 10% da sua vida máxima ao longo de 2s.
Cauterização: 32% do Dano Físico sofrido (12% se o usuário for um Campeão de ataque à distância) é causado a você ao longo de 3s como Dano Verdadeiro.
Ordem de skill de Irelia


Fervor Ioniano
[Passivo], [Fortalecimento]
Acertar habilidades nos inimigos concede 3% (com base no Nível do Campeão) de Velocidade de Ataque adicional por 6s, acumulando até 4x.
Ao obter o máximo de acúmulos, seus ataques causarão 25 de Dano Mágico adicional (25 + 30% adicionais do Dano de Ataque) ao contato a Campeões e tropas.
Atacar Campeões inimigos renova a duração.
Uma habilidade que atinja mais de um Campeão também concederá mais de um acúmulo.








Surto da Lâmina
[Físico], [Mobilidade]
9s
Avança até um inimigo, causando 48 de Dano Físico (10 + 65% do Dano de Ataque) e curando-se em 10 (16% do Dano de Ataque).
Tempo de Recarga de Surto da Lâmina zera contra alvos Marcados ou se o alvo morrer sob o efeito de Surto da Lamina.
Ao mirar, Surto da Lâmina priorizará alvos que possam redefini-la.
Causa 150% de dano a tropas.


Dança Desafiadora
[Físico], [Fortalecimento]
14s
Ao segurar: Irelia se defende com as lâminas por até 1,5s, sofrendo 60% (60 + 7% do Poder de Habilidade) de redução de dano.
Ao soltar: Irelia impulsiona as lâminas à frente, causando 49 de Dano Físico (20 + 50% do Dano de Ataque + 40% do Poder de Habilidade), que aumenta em até 100% com o tempo de carregamento.
Não é possível interromper esta habilidade.


Dueto Impecável
[Mágico], [Controle]
12s
Lança uma lamina no local-alvo. Conjure novamente dentro de 3s para lançar outra lâmina.
As lâminas convergem quando chegam ao destino, causando 80 de Dano Mágico (80 + 80% do Poder de Habilidade), atordoando Campeões inimigos e monstros grandes por 1s e aplicando uma Marca por 5s ao atingi-los.


Lâmina da Vanguarda
[Mágico], [Lentidão]
70s
Lança uma tempestade de lâminas que causa 125 de Dano Mágico (125 + 70% do Poder de Habilidade) e aplica uma Marca em Campeões inimigos e monstros grandes por 5s.
As lâminas explodem, formando uma parede por 3s ao atingir um Campeão inimigo. Essa parede causa 100 de Dano Mágico (100 + 70% do Poder de Habilidade) e 90% de Lentidão aos alvos por 1s.
Combo
Magias e Runas de Irelia
Magias de Invocador


Incendiar


Flash
Runas


Fortalecimento
Dano súbito e amplificação de dano


Orbe Anulador
Receba Escudo ao ficar com pouca Vida


Ventos Revigorantes
Cure após sofrer dano


Perserverança
Armadura e Resistência Mágica, Tenacidade


Brutal
Dano ao contato
Histórico de Mudanças
BUFF - 16/04/2025
Atributos base
Vida por nível: 120 → 128
Armadura por nível: 4,5 → 5
Fervor Ioniano (Passiva): Dano adicional com o máximo de acúmulos: 10 a 150 + 30% do Dano de Ataque adicional → 25 a 150 + 30% do Dano de Ataque adicional
Lâmina da Vanguarda (Ultimate): Dano base da parede de lâminas: 100/175/250 → 100/225/350