Build da China

Autor: Sniper


Teemo

o Explorador Veloz
PATCH
6.2J
ROTA RECOMENDADA
Barão
TIER
S

Forte Contra

777
23
54

Fraco Contra

62
150
14

Build de Teemo

Item Inicial
Tomo Amplificador
Tomo Amplificador
Items Importantes
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry
Orbe do Infinito
Orbe do Infinito
Botas
Botas de Mana
Botas de Mana
Build Final
Botas de Mana
Protocinturão de Mana
Botas de Mana
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry
Orbe do Infinito
Orbe do Infinito
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon
Tridente da Oceânide
Tridente da Oceânide
Coroa da Rainha Despedaçada
Coroa da Rainha Despedaçada

Ordem de skill de Teemo

Técnicas de Guerrilha

Se Teemo permanecer imóvel e não fizer nada por um curto período, fica Invisível por tempo indefinido. Caso esteja em um arbusto, Teemo pode manter sua Invisibilidade enquanto se move. Ao sair da Invisibilidade, Teemo ativa Elemento Surpresa, aumentando a própria Velocidade de Ataque por alguns segundos.
Técnicas de Guerrilha
(PASSIVA)

Dardo Ofuscante

[Mágico], [Efeito negativo]
8s


Causa 60 de Dano Mágico (60 + 55% do Poder de Habilidade) e cega o alvo por 1,25s.


Ataques de inimigos cegados não acertam o alvo, portanto não causam dano nem aplicam efeitos de contato.

Mover Depressa

[Fortalecimento], [Mobilidade]
17s


Passivo: concede 15% de Velocidade de Movimento caso nenhum Campeão ou estrutura inimiga tenha ferido Teemo nos últimos 5s.


Ativo: rola para frente por uma curta distância e corre por 3s. Durante esse período, o efeito adicional de Mover Depressa dobra e não pode ser removido por dano.

Tiro Tóxico

[Fortalecimento]
25s


Depois de um intervalo, ele entra em modo de Camuflagem. Sair do arbusto por mais de 3s encerra esse efeito.


Após sair da Camuflagem, Teemo recebe 30% de Velocidade de Ataque por 3s.


Camuflagem: esconde-se dos Campeões ao mantê-los longe do raio de detecção de Teemo. As torres inimigas revelam unidades camufladas próximas. Ataques e habilidades ofensivas acabam mais cedo com a Camuflagem.

Armadilha Venenosa

[Mágico], [Lentidão]
1s


Posiciona uma armadilha de cogumelo que detona quando um inimigo pisa nela, causando 225 de Dano Mágico (225 + 60% do Poder de Habilidade) ao longo de 3s e 30% de Lentidão por 3s.


Armadilhas duram 2min.

Dardo Ofuscante
1
4
6
7
Mover Depressa
3
12
14
15
Tiro Tóxico
2
8
10
11
Armadilha Venenosa
5
9
13

Combo

Magias e Runas de Teemo

Magias de Invocador

Incendiar
Incendiar
Flash
Flash

Runas

Primeiro Ataque
Primeiro Ataque
Tempestade Crescente
Tempestade Crescente
Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia
Lenda: Linhagem
Lenda: Linhagem
Sentinela Zumbi
Sentinela Zumbi

Histórico de Mudanças

BUFF - 16/04/2025

 

Velocidade de Movimento base: 345 → 355

Build de Teemo

Item Inicial
Tomo Amplificador
Tomo Amplificador
Items Importantes
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry
Orbe do Infinito
Orbe do Infinito
Botas
Botas de Mana
Botas de Mana
Build Final
Botas de Mana
Botas de Mana
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry
Orbe do Infinito
Orbe do Infinito
Perdição de Lich
Perdição de Lich
Tridente da Oceânide
Tridente da Oceânide
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon

Ordem de skill de Teemo

Técnicas de Guerrilha

Se Teemo permanecer imóvel e não fizer nada por um curto período, fica Invisível por tempo indefinido. Caso esteja em um arbusto, Teemo pode manter sua Invisibilidade enquanto se move. Ao sair da Invisibilidade, Teemo ativa Elemento Surpresa, aumentando a própria Velocidade de Ataque por alguns segundos.
Técnicas de Guerrilha
(PASSIVA)

Dardo Ofuscante

[Mágico], [Efeito negativo]
8s


Causa 60 de Dano Mágico (60 + 55% do Poder de Habilidade) e cega o alvo por 1,25s.


Ataques de inimigos cegados não acertam o alvo, portanto não causam dano nem aplicam efeitos de contato.

Mover Depressa

[Fortalecimento], [Mobilidade]
17s


Passivo: concede 15% de Velocidade de Movimento caso nenhum Campeão ou estrutura inimiga tenha ferido Teemo nos últimos 5s.


Ativo: rola para frente por uma curta distância e corre por 3s. Durante esse período, o efeito adicional de Mover Depressa dobra e não pode ser removido por dano.

Tiro Tóxico

[Fortalecimento]
25s


Depois de um intervalo, ele entra em modo de Camuflagem. Sair do arbusto por mais de 3s encerra esse efeito.


Após sair da Camuflagem, Teemo recebe 30% de Velocidade de Ataque por 3s.


Camuflagem: esconde-se dos Campeões ao mantê-los longe do raio de detecção de Teemo. As torres inimigas revelam unidades camufladas próximas. Ataques e habilidades ofensivas acabam mais cedo com a Camuflagem.

Armadilha Venenosa

[Mágico], [Lentidão]
1s


Posiciona uma armadilha de cogumelo que detona quando um inimigo pisa nela, causando 225 de Dano Mágico (225 + 60% do Poder de Habilidade) ao longo de 3s e 30% de Lentidão por 3s.


Armadilhas duram 2min.

Dardo Ofuscante
1
4
6
7
Mover Depressa
3
12
14
15
Tiro Tóxico
2
8
10
11
Armadilha Venenosa
5
9
13

Combo

Magias e Runas de Teemo

Magias de Invocador

Incendiar
Incendiar
Flash
Flash

Runas

Primeiro Ataque
Primeiro Ataque
Impacto Repentino
Impacto Repentino
Ataque Fortalecido
Ataque Fortalecido
Sentinela Zumbi
Sentinela Zumbi
Cria-Trilhas
Cria-Trilhas

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