Build da China

Autor: Reborn


Yasuo

o Imperdoável
PATCH
6.1D
ROTA RECOMENDADA
Meio
TIER
A+

Sem título

85
134
63
127

Build de Yasuo

Item Inicial
Cristal de Rubi
Cristal de Rubi
Items Importantes
Limite da Razão
Limite da Razão
Ruptor Divino
Ruptor Divino
Lembrete Mortal
Lembrete Mortal
Botas
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio
Build Final
Botas Galvanizadas de Aço
Protocinturão de Mana
Botas Galvanizadas de Aço
Limite da Razão
Limite da Razão
Ruptor Divino
Ruptor Divino
Lembrete Mortal
Lembrete Mortal
Duplaguarda de Amaranto
Duplaguarda de Amaranto
Gume do Infinito
Gume do Infinito

Ordem de skill de Yasuo

Estilo do Errante

[Passivo], [Fortalecimento]


Determinação: movimente-se para acumular Fluxo, que pode ser monitorado na barra de recursos de Yasuo. Com o Fluxo no máximo, sofrer dano de um Campeão ou monstro concede um Escudo que absorve 115 de dano (115 + 1 a cada 1% de Taxa de Critico) e dura 1s.


Intenção: a Taxa de Crítico de Yasuo é dobrada.


Yasuo converte a Taxa de Crítico acima de 100% em Dano de Ataque, na proporção de 1 de Dano de Ataque a cada 1% de Taxa de Crítico.

Estilo do Errante
(PASSIVA)

Tempestade de Aço

[Físico]
3,7s


Desfere uma estocada em linha reta que causa 86 de Dano Físico (25 + 105% do Dano de Ataque). Concede um acúmulo de Tempestade Crescente se a estocada causar dano a algum inimigo. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço lança um redemoinho que arremessa inimigos ao ar.


Toque enquanto avança com Espada Ágil para executar um ataque circular com Tempestade de Aço.


Tempestade de Aço é tratada como um ataque: pode causar Acerto Crítico com 75% de dano adicional, além de aplicar efeitos ao contato em todas as unidades atingidas. Os tempos de Recarga e de Conjuração são reduzidos pela Velocidade de Ataque.

Parede de Vento

18s


Cria uma parede de 300 unidade(s) que bloqueia todos os projéteis inimigos por 4s.

Espada Ágil

[Mágico], [Mobilidade]
0,4s


Avança e atravessa o inimigo alvo, causando 70 de Dano Mágico (70 + 20% adicional do Dano de Ataque + 60% do Poder de Habilidade). Cada conjuração aumenta o dano-base do próximo avanço em 25%, até o máximo de +50%.


Não pode ser conjurada novamente no mesmo inimigo por 7s.
Se você usar Tempestade de Aço enquanto avança, o ataque será circular.

Último Suspiro

[Físico], [Controle]
50s


Teletransporta-se até um Campeão inimigo arremessado ao ar, causando 250 de Dano Físico (250 + 160% adicional do Dano de Ataque) e mantendo no ar todos os inimigos da área que foram arremessados por mais 1,3s. Concede o máximo de Fluxo, mas zera todos os acúmulos de Tempestade Crescente.


Pelos próximos 15s, os Acertos Críticos ganharão 50% de Penetração de Armadura.

Tempestade de Aço
1
4
6
7
Parede de Vento
3
12
14
15
Espada Ágil
2
8
10
11
Último Suspiro
5
9
13

Combo

Magias e Runas de Yasuo

Magias de Invocador

Flash
Flash
Incendiar
Incendiar

Runas

Sem título
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos
Brutal
Brutal
Mata-Gigantes
Mata-Gigantes
Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade
Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo