Build da China
Autor: Reborn

Veigar
Build de Veigar


Tomo Amplificador
+25 Poder de Habilidade


Eco de Luden
+85 Poder de Habilidade
+7% Penetração Mágica
+300 Mana Máximo
+20 Aceleração de Habilidade
Eco da Discórdia: ao se mover ou conjurar habilidades, você ganha acúmulos de Discórdia. Quando a Discórdia chegar a 100, sua próxima habilidade de dano ou ataque fortalecido causará 110 de Dano Mágico adicional +10% do Poder de Habilidade ao alvo e a até 3 inimigos próximos.


Capuz da Morte de Rabadon
+100 Poder de Habilidade
+7% Penetração Mágica
Aniquilar: aumenta o Poder de Habilidade em 20-45% (com base no nível).


Botas de Mana
+55 Poder de Habilidade
+150% Regeneração de Mana
+45 Velocidade de Movimento
Contramagia: +8 de Penetração Mágica.



Encantamento de Estase
Estase (Ativo): torna-se invulnerável e inalvejável por 2,58, mas sem poder se mexer, atacar, conjurar habilidades nem usar itens. (120s de Tempo de Recarga)

Botas de Mana
+55 Poder de Habilidade
+150% Regeneração de Mana
+45 Velocidade de Movimento
Contramagia: +8 de Penetração Mágica.


Eco de Luden
+85 Poder de Habilidade
+7% Penetração Mágica
+300 Mana Máximo
+20 Aceleração de Habilidade
Eco da Discórdia: ao se mover ou conjurar habilidades, você ganha acúmulos de Discórdia. Quando a Discórdia chegar a 100, sua próxima habilidade de dano ou ataque fortalecido causará 110 de Dano Mágico adicional +10% do Poder de Habilidade ao alvo e a até 3 inimigos próximos.


Capuz da Morte de Rabadon
+100 Poder de Habilidade
+7% Penetração Mágica
Aniquilar: aumenta o Poder de Habilidade em 20-45% (com base no nível).


Orbe do Infinito
+85 Poder de Habilidade
+7% Penetração Mágica
Destino: +5% de Velocidade de Movimento.
Equilíbrio: +15 de Penetração Mágica
Ruína Inevitável: habilidades e ataques fortalecidos causam Acerto Crítico equivalente a 20% de dano adicional contra inimigos que estiverem com menos de 35% de Vida.


Coroa da Rainha Despedaçada
+60 Poder de Habilidade
+7% Penetração Mágica
+200 Mana Máximo
+20 Aceleração de Habilidade
Proteger: concede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima habilidade inimiga. Depois que o escudo quebrar, reduz o dano sofrido em 40% por 1s (40s de Tempo de Recarga).
Postura: o Poder de Habilidade aumentará em 20 enquanto estiver Protegido.
Causar Dano Mágico a Campeões inimigos usando uma habilidade ativa reduz o Tempo de Recarga de Proteger em 4s.


Criafendas
+150 Vida Máxima
+80 Poder de Habilidade
+7% Penetração Mágica
+15 Aceleração de Habilidade
Assimilação: + 11% de Vampirismo Universal
Corrupção do Vazio: quando está em combate com Campeões, recebe 1 acúmulo(s) de Corrupção a cada 1s. Cada acúmulo aumenta o dano que você causa em 2,5%, até 3 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, o dano adicional concedido pela Corrupção se torna Dano Verdadeiro.
Ordem de skill de Veigar


Poder Maligno Fenomenal
[Passivo]
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade concede a Veigar 1 acúmulo(s) de Poder Maligno Fenomenal.
Abater tropas ou monstros com uma habilidade concede a Veigar 1 acúmulo(s) de Poder Maligno Fenomenal.
Eliminar Campeões concede a ele 7 acúmulo(s) de Poder Maligno Fenomenal.
Cada acúmulo de Poder Maligno Fenomenal concede 1 de Poder de Habilidade.
A malvadeza de Veigar concedeu a ele 0 de Poder de Habilidade.








Golpe Maligno
[Mágico]
5,5s
Veigar faz um disparo de energia das trevas que causa 65 de Dano Mágico (65 + 55% do Poder de Habilidade) aos dois primeiros inimigos atingidos.


Matéria Escura
[Magico]
8s
Veigar invoca matéria escura do céu, causando 100 de Dano Mágico (100 + 95% do Poder de Habilidade)
A cada 50 acúmulos de Poder Maligno Fenomenal, o Tempo de Recarga desta habilidade é reduzido em 10%.


Horizonte de Eventos
[Controle]
18s
Veigar cria uma prisão que atordoa durante 1,75s os inimigos que passarem por ela. A prisão dura 3s.
A conjuração automática de Matéria Escura do Veigar dá prioridade a alvos atordoados por Horizonte de Eventos.


Explosão Primordial
[Mágico]
60s
Veigar dispara uma magia poderosa contra um Campeão inimigo e causa a ele 185 de Dano Mágico (185 + 75% do Poder de Habilidade), aumentado em 0% - 100% com base na Vida perdida do alvo.
Causa dano máximo a alvos com Vida inferior a 35%.
Combo
Magias e Runas de Veigar
Magias de Invocador


Incendiar


Flash
Runas


Eletrocutar
Dano Explosivo


Tempestade Crescente
Aumentando DdA/PdH


Mata-Gigantes
Elimine Campeões com bastante Vida


Lenda: Linhagem
Vampirismo Universal


Osso Revestido
Bloquear dano de combo
Histórico de Mudanças
BUFF - 16/04/2025 (Patch 6.1)
Velocidade de Movimento base: 350 → 360