Build da China
Autor: Reborn

Ziggs
Build de Ziggs


Tomo Amplificador
+25 Poder de Habilidade


Eco de Luden
+85 Poder de Habilidade
+7% Penetração Mágica
+300 Mana Máximo
+20 Aceleração de Habilidade
Eco da Discórdia: ao se mover ou conjurar habilidades, você ganha acúmulos de Discórdia. Quando a Discórdia chegar a 100, sua próxima habilidade de dano ou ataque fortalecido causará 110 de Dano Mágico adicional +10% do Poder de Habilidade ao alvo e a até 3 inimigos próximos.


Capuz da Morte de Rabadon
+100 Poder de Habilidade
+7% Penetração Mágica
Aniquilar: aumenta o Poder de Habilidade em 20-45% (com base no nível).


Botas de Mana
+55 Poder de Habilidade
+150% Regeneração de Mana
+45 Velocidade de Movimento
Contramagia: +8 de Penetração Mágica.



Encantamento de Meteoro
Estrela Cadente (Ativo): ilumina uma área e invoca um meteoro após 2,5s, causando 25% da Vida máxima de cada inimigo como Dano Mágico (90s de Tempo de Recarga).
Causa até 500 de dano a tropas e monstros.

Botas de Mana
+55 Poder de Habilidade
+150% Regeneração de Mana
+45 Velocidade de Movimento
Contramagia: +8 de Penetração Mágica.


Eco de Luden
+85 Poder de Habilidade
+7% Penetração Mágica
+300 Mana Máximo
+20 Aceleração de Habilidade
Eco da Discórdia: ao se mover ou conjurar habilidades, você ganha acúmulos de Discórdia. Quando a Discórdia chegar a 100, sua próxima habilidade de dano ou ataque fortalecido causará 110 de Dano Mágico adicional +10% do Poder de Habilidade ao alvo e a até 3 inimigos próximos.


Capuz da Morte de Rabadon
+100 Poder de Habilidade
+7% Penetração Mágica
Aniquilar: aumenta o Poder de Habilidade em 20-45% (com base no nível).


Orbe do Infinito
+85 Poder de Habilidade
+7% Penetração Mágica
Destino: +5% de Velocidade de Movimento.
Equilíbrio: +15 de Penetração Mágica
Ruína Inevitável: habilidades e ataques fortalecidos causam Acerto Crítico equivalente a 20% de dano adicional contra inimigos que estiverem com menos de 35% de Vida.


Coroa da Rainha Despedaçada
+60 Poder de Habilidade
+7% Penetração Mágica
+200 Mana Máximo
+20 Aceleração de Habilidade
Proteger: concede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima habilidade inimiga. Depois que o escudo quebrar, reduz o dano sofrido em 40% por 1s (40s de Tempo de Recarga).
Postura: o Poder de Habilidade aumentará em 20 enquanto estiver Protegido.
Causar Dano Mágico a Campeões inimigos usando uma habilidade ativa reduz o Tempo de Recarga de Proteger em 4s.


Ladrão de Almas Desperto
+150 Vida Máxima
+65 Poder de Habilidade
+7% Penetração Mágica
+20 Aceleração de Habilidade
Apanha-Almas: +15 de Penetração Mágica.
Alma Errante: sempre que você abater um Campeão inimigo dentro de 3s após causar dano a ele, reduz o Tempo de Recarga das suas habilidades em 25%. Você rouba da vítima 10% da Velocidade de Movimento base por 10s e 50% da Aceleração de Habilidade até a vítima ressurgir. Aceleração de Habilidade roubada dessa forma pode acumular.
Ordem de skill de Ziggs


Pavio Curto
[Passivo], [Mágico]
24s
As habilidades de Ziggs causam 24% de dano a torres.
Fortalece Bomba Saltitante para causar 20 de Dano Mágico adicional (20 + 25% do Poder de Habilidade) e 32% de dano a torres.
O Tempo de Recarga de Pavio Curto reduz em 4s sempre que Ziggs conjura uma habilidade.








Bomba Saltitante
[Mágico]
6s
Arremessa uma Bomba Saltitante que causa 70 de Dano Mágico (70 + 65% do Poder de Habilidade).


Carga Concentrada
[Mágico], [Controle]
18s
Lança uma carga explosiva que Ziggs pode detonar dentro de 4s para causar 70 de Dano Mágico (70 + 50% do Poder de Habilidade) e arremessar os inimigos para longe. Ziggs também é arremessado, mas sem sofrer dano.
Causa dano a torres e destrói as torres que estiverem com menos de 20% de Vida.


Campo Minado de Hexplosivos
[Mágico], [Lentidão]
16s
Espalha minas de proximidade que causam 50 de Dano Mágico (50 + 35% do Poder de Habilidade) ao entrarem em contato com o alvo e reduzem a velocidade de quem for atingido em 35% por 2s.
Inimigos que detonarem mais de uma mina sofrerão 40% de dano a cada nova explosão. As minas duram 5s.


Bomba Megainfernal
[Mágico]
85s
Catapulta a Bomba Megainfernal por uma longa distância até o local-alvo. A bomba explode ao aterrissar, causando 270 de Dano Mágico (270 + 85% do Poder de Habilidade) aos inimigos dentro da área da explosão.
Ao usar a mira automática, a habilidade seleciona e arremessa a bomba automaticamente contra um alvo dentro do alcance (com base na configuração de Prioridade de Alvos).
Combo
Magias e Runas de Ziggs
Magias de Invocador


Purificar


Flash
Runas


Primeiro Ataque
Ouro adicional, dano adicional


Tempestade Crescente
Aumentando DdA/PdH


Mata-Gigantes
Elimine Campeões com bastante Vida


Lenda: Linhagem
Vampirismo Universal


Osso Revestido
Bloquear dano de combo
Histórico de Mudanças
BUFF - 16/04/2025
Velocidade de Movimento base: 345 → 355
Pavio Curto (1): Dano adicional da Bomba Saltitante fortalecida: 17 + (nível do Campeão 3) + 20% de Poder de Habilidade → 17 + (nível do Campeão 3) + 25% de Poder de Habilidade
Carga Concentrada (2): Limiar de destruição de torres: 10/15/20/25% da Vida máxima da torre → 20/22,5/25/27,5% da Vida máxima da torre
Campo Minado de Hexplosivos (3): Tempo de Recarga: 18s em todos os níveis → 16s em todos os níveis