Build da China

Autor: Sniper


Galio

o Colosso
PATCH
6.2K
ROTA RECOMENDADA
Suporte
TIER
B

Forte Contra

54
50
111

Fraco Contra

16
555
412

Build de Galio

Item Inicial
Escudo Relicário
Escudo Relicário
Items Importantes
Armadilha de Yordle
Armadilha de Yordle
Armadura de Warmog
Armadura de Warmog
Botas
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço
Build Final
Escudo Relicário
Escudo Relicário
Botas Galvanizadas de Aço
Encantamento da Placa Gargolítica
Botas Galvanizadas de Aço
Armadilha de Yordle
Armadilha de Yordle
Armadura de Warmog
Armadura de Warmog
Coração Congelado
Coração Congelado
Duplaguarda de Amaranto
Duplaguarda de Amaranto

Ordem de skill de Galio

Esmagada Colossal

[Passivo], [Magico]
5s


Fortalece o próximo ataque para causar 73 de Dano Mágico (15 + 100% do Dano de Ataque + 50% do Poder de Habilidade + 60% da Resistencia Mágica adicionais)  a inimigos próximos.

Esmagada Colossal
(PASSIVA)

Ventos de Guerra

[Magico]
11,5s


Dispara duas rajadas de vento que causam 70 de Dano Mágico (70 + 75% do Poder de Habilidade) e se encontram para formar um tornado.


O tornado causa Dano Mágico igual a 8% (8 + 2% do Poder de Habilidade ) da Vida máxima do alvo ao longo de 1,5s.

Escudo de Durand

[Controle], [Fortalecimento]
18s


Passivo: a cada 12s, ao sofrer dano, Galio recebe um Escudo que absorve 53 de Dano Mágico (8% da Vida) por 3,5s.


Segurar: assume uma postura defensiva, sofrendo 15% de Lentidão por até 2s.
Sofre 25% (25 + 5% do Poder de Habilidade + 8% adicionais da Resistencia Mágica) a menos de Dano Mágico e 12,5% (12,5 + 2,5% do Poder de Habilidade + 4% adicionais da Resistencia Mágica) a menos de Dano Físico.


Soltar: causa 40 de Dano Mágico (40 + 55% do Poder de Habilidade) aos inimigos próximos e os
provoca por 0,5s -1,5s (dependendo do período durante o qual você segurar o botão).

Soco Justiceiro

[Controle], [Mobilidade]
10s


Avança em linha reta até atingir um Campeão inimigo ou o terreno, causando 90 de Dano Mágico (90 + 90% do Poder de Habilidade) aos adversários e arremessando-os ao ar por 0,75s.


Causa 50% de dano contra tropas e monstros.

Entrada Heroica

[Mágico], [Controle]
90s


Concede o Escudo passivo de Escudo de Durand por 5s a todos os Campeões aliados perto do alvo e designa o local onde o alvo estiver como ponto de aterrissagem.


Após 2,5s, Galio pousa no local, causando 150 de Dano Mágico (150 + 70% do Poder de Habilidade) aos inimigos próximos e arremessando-os ao ar por 0,75s.

Ventos de Guerra
Escudo de Durand
Soco Justiceiro
Entrada Heroica

Combo

Magias e Runas de Galio

Magias de Invocador

Flash
Flash
Incendiar
Incendiar

Runas

Aprimoramento Glacial
Aprimoramento Glacial
Coragem do Colosso
Coragem do Colosso
Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes
Perserverança
Perserverança
Flashtração Hextec
Flashtração Hextec

Build de Galio

Item Inicial
Tomo Amplificador
Tomo Amplificador
Items Importantes
Orbe do Infinito
Orbe do Infinito
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon
Botas
Botas de Mana
Botas de Mana
Build Final
Botas de Mana
Encantamento de Estase
Botas de Mana
Orbe do Infinito
Orbe do Infinito
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon
Ladrão de Almas Desperto
Ladrão de Almas Desperto
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry
Perdição de Lich
Perdição de Lich

Ordem de skill de Galio

Esmagada Colossal

[Passivo], [Magico]
5s


Fortalece o próximo ataque para causar 73 de Dano Mágico (15 + 100% do Dano de Ataque + 50% do Poder de Habilidade + 60% da Resistencia Mágica adicionais)  a inimigos próximos.

Esmagada Colossal
(PASSIVA)

Ventos de Guerra

[Magico]
11,5s


Dispara duas rajadas de vento que causam 70 de Dano Mágico (70 + 75% do Poder de Habilidade) e se encontram para formar um tornado.


O tornado causa Dano Mágico igual a 8% (8 + 2% do Poder de Habilidade ) da Vida máxima do alvo ao longo de 1,5s.

Escudo de Durand

[Controle], [Fortalecimento]
18s


Passivo: a cada 12s, ao sofrer dano, Galio recebe um Escudo que absorve 53 de Dano Mágico (8% da Vida) por 3,5s.


Segurar: assume uma postura defensiva, sofrendo 15% de Lentidão por até 2s.
Sofre 25% (25 + 5% do Poder de Habilidade + 8% adicionais da Resistencia Mágica) a menos de Dano Mágico e 12,5% (12,5 + 2,5% do Poder de Habilidade + 4% adicionais da Resistencia Mágica) a menos de Dano Físico.


Soltar: causa 40 de Dano Mágico (40 + 55% do Poder de Habilidade) aos inimigos próximos e os
provoca por 0,5s -1,5s (dependendo do período durante o qual você segurar o botão).

Soco Justiceiro

[Controle], [Mobilidade]
10s


Avança em linha reta até atingir um Campeão inimigo ou o terreno, causando 90 de Dano Mágico (90 + 90% do Poder de Habilidade) aos adversários e arremessando-os ao ar por 0,75s.


Causa 50% de dano contra tropas e monstros.

Entrada Heroica

[Mágico], [Controle]
90s


Concede o Escudo passivo de Escudo de Durand por 5s a todos os Campeões aliados perto do alvo e designa o local onde o alvo estiver como ponto de aterrissagem.


Após 2,5s, Galio pousa no local, causando 150 de Dano Mágico (150 + 70% do Poder de Habilidade) aos inimigos próximos e arremessando-os ao ar por 0,75s.

Ventos de Guerra
1
4
6
7
Escudo de Durand
3
12
14
15
Soco Justiceiro
2
8
10
11
Entrada Heroica
5
9
13

Combo

Magias e Runas de Galio

Magias de Invocador

Incendiar
Incendiar
Flash
Flash

Runas

Eletrocutar
Eletrocutar
Impacto Repentino
Impacto Repentino
Ataque Fortalecido
Ataque Fortalecido
Coleção de olhos
Coleção de olhos
Manto de Nimbus
Manto de Nimbus

Histórico de Mudanças

BUFF - 16/04/2025 (Patch 6.1) 


Velocidade de Movimento base: 345 → 355


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