China

Autor: Emerok


Nocturne

o Eterno Pesadelo
PATCH
6.2
ROTA RECOMENDADA
Selva
TIER
A

Fraco contra

120
266
32

Forte contra

102
799
91

Build de Nocturne

Item Inicial
Espada Longa
Espada Longa
Items Importantes
Força da Trindade
Força da Trindade
Presa da Serpente
Presa da Serpente
Lembrete Mortal
Lembrete Mortal
Botas
Botas do Dinamismo
Botas do Dinamismo
Build Final
Botas do Dinamismo
Encantamento de Estase
Botas do Dinamismo
Presa da Serpente
Presa da Serpente
Crepúsculo de Draktharr
Crepúsculo de Draktharr
Rancor de Serylda
Lembrete Mortal
Rancor de Serylda
Dança da Morte
Eclipse
Dança da Morte
Anjo Guardião
Anjo Guardião

Ordem de skill de Nocturne

Lâminas Sombrias

[Dano em área de ação], [Cura]
12s


Lâminas Sombrias: a cada 12s, o próximo ataque de Nocturne é fortalecido, causando 70 de Dano Físico (120% do Dano de Ataque) ao alvo e a inimigos próximos e restaurando 16 de Vida (16 (com base no Nível do Campeão) + 30% do Poder de Habilidade) por inimigo atingido.


Exceto contra o alvo principal, Lâminas Sombrias causa apenas 50% de dano contra tropas e a cura obtida delas é 50% menor.
Lâminas Sombrias pode causar Acerto Crítico ao alvo principal.
Ataques reduzem o Tempo de Recarga de Lâminas Sombrias em 1s, valor esse aumentado para 3s contra Campeões e monstros.

Lâminas Sombrias
(PASSIVA)

Portador do Anoitecer

[Físico]
7s


Arremessa uma garra de sombras na direção-alvo, causando 70 de Dano Físico (70 + 85% do Dano de Ataque adicional) e deixando um Rastro do Crepúsculo no caminho por 5s.
Campeões inimigos e monstros grandes atingidos pela garra também deixam um Rastro do Crepúsculo no caminho ao se moverem.


Recebe 20 de Dano de Ataque e 20% de Velocidade de Movimento em Rastros do Crepúsculo.

Proteção das Trevas

[Bloqueio], [Fortalecimento]
18s


Passivo: recebe 35% de Velocidade de Ataque.


Ativo: cria uma barreira de sombras por 1,5s que bloqueia a próxima habilidade inimiga. Se uma habilidade for bloqueada, o efeito passivo de Proteção das Trevas aumentará para 70% de Velocidade de Ataque por 5s e causará 20% de Lentidão aos inimigos próximos por 2s.

Horror Indescritível

[Controle], [Mágico]
14s


Passivo: recebe 90% de Velocidade de Movimento ao mover-se em direção a inimigos sob o efeito de Temor.


Ativo: coloca um pesadelo na mente do alvo, causando 80 de Dano Mágico (80 + 100% do Poder de Habilidade) ao longo de 2s. Se o alvo não sair do alcance até o fim da duração, ele sofrerá Temor e 90% de Lentidão por 1,2s.

Paranoia

[Físico], [Mobilidade]
110s


Escurece o mapa, reduzindo o campo de visão de todos os Campeões inimigos e impedindo que vejam os aliados por 6s. Pode ser reconjurada ao longo da duração.


Reconjurar: lança-se contra um Campeão inimigo, causando 150 de Dano Físico (150 + 120% do Dano de Ataque adicional). Nocturne fica implacável durante o avanço.

Portador do Anoitecer
1
3
6
7
Proteção das Trevas
2
8
10
11
Horror Indescritível
4
12
14
15
Paranoia
5
9
13

Combo

Magias e Runas de Nocturne

Magias de Invocador

Flash
Flash
Golpear
Golpear

Runas

Sem título
Primeiro Ataque
Primeiro Ataque
Tempestade Crescente
Tempestade Crescente
Mata-Gigantes
Mata-Gigantes
Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade
Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo