Build da China

Autor: Emerok


Pantheon

a Lança Indestrutível
PATCH
6.2
ROTA RECOMENDADA
Selva
TIER
B

Build de Pantheon

Item Inicial
Espada Longa
Espada Longa
Build Final
Presa da Serpente
Crepúsculo de Draktharr
Presa da Serpente
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço
Rancor de Serylda
Cutelo Negro
Rancor de Serylda
Cutelo Negro
Cutelo Negro
Eclipse
Eclipse
Anjo Guardião
Anjo Guardião

Ordem de skill de Pantheon

Determinação Mortal

[Passivo]


A próxima habilidade básica de Pantheon depois de 5 ataques ou habilidades é aprimorada.

Determinação Mortal
(PASSIVA)

Lança Meteórica

[Físico]
8,5s


Toque para conjurar: ataca à frente, causando 80 de Dano Físico (80 +120% adicional do Dano de Ataque). Restitui 60% do Tempo de Recarga de Lança Meteórica.


Carregue a conjuração: arremessa a lança, causando o mesmo dano ao primeiro inimigo atingido e 50% menos dano aos alvos subsequentes.


O inimigo que estiver com menos de 35% de Vida, porém, sofrerá um Acerto Crítico, recebendo 120 de Dano Físico (120 + 180% adicional do Dano de Ataque).


Determinação Mortal: causa 30 de Dano Físico adicional (30 + 120% adicional do Dano de Ataque).


O dano a tropas é 20% menor.
Causa 110% de dano a monstros.

Escudo-Cometa

[Físico], [Controle]
12s


Avança até um inimigo, atordoando-o por 1s e causando 70 de Dano Físico (70 + 100% do Poder de Habilidade).


Determinação Mortal: dá sequência com um ataque Fortalecido que atinge 3 vezes, causando 87 de Dano Físico (135% do Dano de Ataque) no total.

Égide Impetuosa

[Físico], [Fortalecimento]
15s


Bloqueia todo o dano recebido (exceto de torres) em uma direção por 1,5s e causa 64 de Dano Físico (100% do Dano de Ataque) aos inimigos próximos. Ao final, golpeia à frente e causa 60 de Dano Físico (60 + 150% adicionais do Dano de Ataque).


Determinação Mortal: ao golpear com o escudo, Pantheon recebe 60% de Velocidade de Movimento por 1,5s.


Pantheon sofre até 50% de Lentidão ao mover-se no sentido contrário à direção em que estiver bloqueando.
Reconjure para encerrar antecipadamente.
O dano a tropas é reduzido em 50%.

Constelação Cadente

[Mágico], [Mobilidade]
90s


Passivo: ganha 10% de Penetração de Armadura.


Ativo: salta e arremessa uma lança que causa 40 de Dano Físico (dano de Lança Meteórica) e 50% de Lentidão por 2s.


Depois, aterrissa causando até 300 de Dano Mágico (300 + 100% do Poder de Habilidade).


Constelação Cadente deixa Determinação Mortal instantaneamente pronta para ser utilizada.


O dano é reduzido em até 50% nas extremidades da área de pouso.

Lança Meteórica
1
4
6
7
Escudo-Cometa
2
8
10
11
Égide Impetuosa
3
12
14
15
Constelação Cadente
5
9
13

Combo

Magias e Runas de Pantheon

Magias de Invocador

Flash
Flash
Golpear
Golpear

Runas

Sem título
Conquistador
Conquistador
Tempestade Crescente
Tempestade Crescente
Mata-Gigantes
Mata-Gigantes
Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade
Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo