Build da China
Autor: Reborn

Sett
Build de Sett


Cristal de Rubi


Coração de Aço
+700 Vida Máxima
+150% Regeneração de Vida
+20 Aceleração de Habilidade
Consumo Colossal: enquanto estiver a até 700 unidades de um Campeão inimigo, carrega por 2,5s antes de desferir um golpe imenso contra ele. Esse ataque carregado causa Dano Físico adicional equivalente a 140 + 3,5% da Vida máxima e concede Vida máxima equivalente a 15% do dano causado. 20s de Tempo de Recarga para cada alvo.


Hidra Titânica
+450 Vida Máxima
Colosso: recebe Dano de Ataque equivalente a 15 + 2,5% da Vida adicional.
Fenda: a cada 1,75s, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional equivalente a 25 + 3% da Vida adicional (também afeta torres), criando uma onda de choque que causa Dano Físico equivalente a 80 + 10% da Vida adicional a inimigos atrás do alvo. Campeões de ataque a distância causam 75% do dano.


Botas Galvanizadas de Aço
+150 Vida Máxima
+100% Regeneração de Vida
+35 Armadura
+45 Velocidade de Movimento
Bloquear: reduz o Dano Físico sofrido em 7%-10% (com base no nível).


Passos de Mercúrio
+200 Vida Máxima
+100% Regeneração de Vida
+35 Resistência Mágica
+45 Velocidade de Movimento
Dissolução: reduz o Dano Mágico sofrido em 7%-12% (com base no nível).



Protocinturão de Mana
+55 Poder de Habilidade
+150% de Regeneração de Mana
+45 Velocidade de mana
Contramagia: +8% de Penetração Mágica

Botas Galvanizadas de Aço
+150 Vida Máxima
+100% Regeneração de Vida
+35 Armadura
+45 Velocidade de Movimento
Bloquear: reduz o Dano Físico sofrido em 7%-10% (com base no nível).


Coração de Aço
+700 Vida Máxima
+150% Regeneração de Vida
+20 Aceleração de Habilidade
Consumo Colossal: enquanto estiver a até 700 unidades de um Campeão inimigo, carrega por 2,5s antes de desferir um golpe imenso contra ele. Esse ataque carregado causa Dano Físico adicional equivalente a 140 + 3,5% da Vida máxima e concede Vida máxima equivalente a 15% do dano causado. 20s de Tempo de Recarga para cada alvo.


Hidra Titânica
+450 Vida Máxima
Colosso: recebe Dano de Ataque equivalente a 15 + 2,5% da Vida adicional.
Fenda: a cada 1,75s, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional equivalente a 25 + 3% da Vida adicional (também afeta torres), criando uma onda de choque que causa Dano Físico equivalente a 80 + 10% da Vida adicional a inimigos atrás do alvo. Campeões de ataque a distância causam 75% do dano.


Ruptor Divino
+425 Vida Máxima
+25 Dano de Ataque
+25 Aceleração de Habilidade
Lâmina Arcana: depois de usar uma habilidade, seu próximo ataque dentro de 10s causa 10% da Vida máxima do alvo como Dano Físico adicional (7% para ataque à distância). Se o alvo for um Campeão, cura em 6% da Vida máxima do alvo (2,5% para ataque à distância) (1,5s de Tempo de Recarga). Seu dano é reduzido contra estruturas.


Sinal de Sterak
+400 Vida Máxima
Severidade: +50% de Dano de Ataque base como Dano de Ataque adicional.
Salva-Vidas: qualquer dano que deixe você com menos de 35% de Vida concede um escudo equivalente a 75% da Vida adicional. A potência do escudo decai ao longo de 5s. (90s de Tempo de Recarga)
Fúria de Sterak: acionar Salva-Vidas aumenta o tamanho e concede 30% de Tenacidade por 8s.


Rookern Lamúrico
+350 Vida Máxima
+100% Regeneração de Vida
+75 Resistência Mágica
Perdição dos Magos: depois de não sofrer Dano Mágico por 12s, recebe um Escudo Mágico que absorve dano equivalente a 70-180 + 10% da Vida máxima.
Ordem de skill de Sett


Ousadia da Arena








Pancadaria


Casca-Grossa


Quebra-Crânio


Hora do Show
Combo
Magias e Runas de Sett
Magias de Invocador


Incendiar


Flash
Runas


Aperto dos Mortos-Vivos
Tanque, Cura


Brutal
Dano ao contato


Até a Morte
Dano adicional


Lenda: Espontaneidade
Velocidade de Ataque adicional


Ventos Revigorantes
Cure após sofrer dano