Build da China

Autor: Reborn


Mordekaiser

o Revenã de Ferro
PATCH
6.0a
ROTA RECOMENDADA
Selva
TIER
A

Build de Mordekaiser

Item Inicial
Cristal de Rubi
Cristal de Rubi
Items Importantes
Criafendas
Criafendas
Convergência de Zeke
Convergência de Zeke
Botas
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço
Build Final
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço
Criafendas
Criafendas
Convergência de Zeke
Convergência de Zeke
Ladrão de Almas Desperto
Ladrão de Almas Desperto
Duplaguarda de Amaranto
Duplaguarda de Amaranto
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry

Ordem de skill de Mordekaiser

Ascensão das Trevas

[Passivo], [Fortalecimento]


Recebe 1% de Penetração Mágica (com base no Nível do Campeão). Ataques causam 30% de Dano Mágico adicional.


Ao conseguir uma eliminação ou quando suas habilidades básicas ou ataques atingirem um Campeão inimigo ou monstro grande, Mordekaiser receberá 1 acúmulo(s) de Ascensão das Trevas por 5s. Com 3 acúmulos, ele se cobre com um campo de energia negativa.


Esse campo de energia causa Dano Mágico equivalente a 5 (com base no Nível do Campeão) mais 1% da Vida máxima do alvo (com base no Nível do Campeão) por segundo e concede 3% de Velocidade de Movimento (com base no Nível do Campeão) por 5s.


Eliminações e habilidades básicas ou ataques que atingirem Campeões inimigos ou monstros grandes redefinirão a duração do campo de energia negativa.


Ascensão das Trevas causa um máximo de 24 de dano (com base no Nível do Campeão) a monstros por segundo.

Ascensão das Trevas
(PASSIVA)

Obliterar

[Mágico]
7s


Golpeia o chão com Véu da Noite e causa 84 de Dano Mágico (84 + 70% do Poder de Habilidade).
O dano aumenta em 45% quando a habilidade atinge só um inimigo.

Indestrutível

[Bloqueio], [Restaurar]
12s


Passivo: armazena 35% do dano causado e 7% do dano sofrido. Contra não Campeões, ele acumula 25% do dano causado e sofrido.


Ativo: recebe o dano armazenado como um Escudo por 4s.
Reconjurar a habilidade restaura 35% do Escudo restante como Vida.


Escudo mínimo: 5% de Vida
Escudo máximo: 30% de Vida

Aperto Mortal

[Lentidão], [Mágico]
17,5s


Puxa o inimigo mais para perto, causando 60 de Dano Mágico (60 + 55% do Poder de Habilidade) e 30% de Lentidão por 1s.

Reino da Morte

[Fortalecimento], [Resistências]
105s


Condena um Campeão inimigo a irem os dois ao Reino da Morte por 7s. Durante esse período:


• Rouba 8% dos atributos principais do alvo (Poder de Habilidade, Dano de Ataque, Velocidade de Ataque, Armadura, Resistência Mágica e Vida máxima).
• Se conseguir o abate, Mordekaiser conservará os atributos roubados até que o alvo ressurja.
• Se não conseguir, os atributos roubados serão devolvidos assim que a habilidade terminar

Obliterar
1
4
6
7
Indestrutível
3
12
14
15
Aperto Mortal
2
8
10
11
Reino da Morte
5
9
13

Combo

Magias e Runas de Mordekaiser

Magias de Invocador

Flash
Flash
Incendiar
Incendiar

Runas

Sem título
Conquistador
Conquistador
Orbe Anulador
Orbe Anulador
Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes
Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo
Transcendência
Transcendência