Build da China
Autor: Emerok

Zilean
Build de Zilean


Escudo Relicário
+125 Vida Máxima
Este é um Item para suportes.
Quando equipado, ele reduzirá a quantidade de ouro recebida ao abater tropas e monstros. Se a equipe tiver várias cópias deste Item, apenas um deles surtirá efeito por vez.
Despojos de Guerra: recebe 1 orbe(s) de energia que envolve(m) você a cada 30s (máximo de 3 orbes). Atacar tropas inimigas consome 1 orbe(s) de energia e executa tropas com Vida abaixo de 65%, concedendo aos seus aliados o valor total da recompensa, enquanto você recebe 65 de ouro adicional e recupera 15-65 de Vida. Você não recebe o ouro gerado pelo abate de tropas, mas recebe ouro equivalente a 50% da recompensa. O ouro das tropas que você abate é concedido ao aliado mais próximo.
O ouro obtido ao abater monstros é 50% menor.
Causa 1 a mais de dano a sentinelas reveladas por Lentes Detectoras, Sentinelas de Controle e Florividentes.
Compartilhar recompensas com um aliado gera acúmulos de Despojos de Guerra para ele.
Missão: depois de conseguir 750 de ouro, este Item é aprimorado para Bastião da Montanha e vincula você ao aliado com mais acúmulos de Despojos de Guerra, formando uma Parceria Perfeita.


Redenção
+350 Vida Máxima
+300 Mana Máximo
+20 Aceleração de Habilidade
+5% Força da Cura e do Escudo
Eternidade: restaura Mana igual a 15% do dano sofrido vindo de Campeões. Ao gastar Mana, restaura Vida equivalente a 20% do Mana consumido. Limite de 15 de Vida a cada conjuração.
Salvação: a cada 8s, restaura a Vida (50 + 6% da Vida adicional) dos Campeões aliados em até 350 unidades. Esse efeito não acionará se não houver Campeões aliados próximos.


Turíbulo Ardente
+250 Vida Máxima
+35 Poder de Habilidade
+20 Aceleração de Habilidade
+10% Força da Cura e do Escudo
Ardente: +5% de Velocidade de Movimento.
Turíbulo: ao curar ou conceder um Escudo a um Campeão aliado, ele recebe 15-40% de Velocidade de Ataque e causa 20-40 de Dano Mágico adicional por 6s ao atacar.


Botas Ionianas da Lucidez
+150 Vida Máxima
+30 Aceleração de Habilidade
+45 Velocidade de Movimento
Invocação: reduz o Tempo de Recarga dos feitiços em 15%.


Escudo Relicário
+125 Vida Máxima
Este é um Item para suportes.
Quando equipado, ele reduzirá a quantidade de ouro recebida ao abater tropas e monstros. Se a equipe tiver várias cópias deste Item, apenas um deles surtirá efeito por vez.
Despojos de Guerra: recebe 1 orbe(s) de energia que envolve(m) você a cada 30s (máximo de 3 orbes). Atacar tropas inimigas consome 1 orbe(s) de energia e executa tropas com Vida abaixo de 65%, concedendo aos seus aliados o valor total da recompensa, enquanto você recebe 65 de ouro adicional e recupera 15-65 de Vida. Você não recebe o ouro gerado pelo abate de tropas, mas recebe ouro equivalente a 50% da recompensa. O ouro das tropas que você abate é concedido ao aliado mais próximo.
O ouro obtido ao abater monstros é 50% menor.
Causa 1 a mais de dano a sentinelas reveladas por Lentes Detectoras, Sentinelas de Controle e Florividentes.
Compartilhar recompensas com um aliado gera acúmulos de Despojos de Guerra para ele.
Missão: depois de conseguir 750 de ouro, este Item é aprimorado para Bastião da Montanha e vincula você ao aliado com mais acúmulos de Despojos de Guerra, formando uma Parceria Perfeita.


Botas Ionianas da Lucidez
+150 Vida Máxima
+30 Aceleração de Habilidade
+45 Velocidade de Movimento
Invocação: reduz o Tempo de Recarga dos feitiços em 15%.


Redenção
+350 Vida Máxima
+300 Mana Máximo
+20 Aceleração de Habilidade
+5% Força da Cura e do Escudo
Eternidade: restaura Mana igual a 15% do dano sofrido vindo de Campeões. Ao gastar Mana, restaura Vida equivalente a 20% do Mana consumido. Limite de 15 de Vida a cada conjuração.
Salvação: a cada 8s, restaura a Vida (50 + 6% da Vida adicional) dos Campeões aliados em até 350 unidades. Esse efeito não acionará se não houver Campeões aliados próximos.


Turíbulo Ardente
+250 Vida Máxima
+35 Poder de Habilidade
+20 Aceleração de Habilidade
+10% Força da Cura e do Escudo
Ardente: +5% de Velocidade de Movimento.
Turíbulo: ao curar ou conceder um Escudo a um Campeão aliado, ele recebe 15-40% de Velocidade de Ataque e causa 20-40 de Dano Mágico adicional por 6s ao atacar.


Eco Harmônico
+100 Vida Máxima
+55 Poder de Habilidade
+300 Mana Máximo
+10 Aceleração de Habilidade
+10% Força da Cura e do Escudo
Eco Harmônico: ao se mover ou conjurar habilidades, você ganha acúmulos de Harmonia. Quando a Harmonia chegar a 100, sua próxima habilidade de cura ou que conceda Escudo a um aliado restaurará Vida igual a 150 + 15% do Poder de Habilidade ao alvo. Se a Vida do alvo estiver abaixo de 40%, a cura aumentará para 150% do valor original.


Juramento do Protetor
+400 Vida Máxima
+40 Armadura
+10 Aceleração de Habilidade
+5% Força da Cura e do Escudo
Protetor: aumenta a sua defesa ao ficar perto de um Campeão aliado. Se você ou seu aliado sofrerem dano, os dois receberão um Escudo (125 + 30% adicionais da Vida) por 1,5s (Tempo de Recarga: 20s).
Ordem de skill de Zilean


Tempo Engarrafado
[Passivo], [Fortalecimento]
Armazena o tempo como Experiência a uma taxa de 20 de EXP a cada 5s. Zilean poderá conceder essa Experiência ao Campeão aliado mais próximo quando tiver o suficiente para subir um nível deste Campeão: basta tocar no botão de tropa.
Fazer isso concederá a Zilean a mesma quantidade de Experiência. A Experiência só pode ser compartilhada com aliados que podem subir de nível.
Se Zilean sofrer dano ou Controle de Grupo enquanto concede Experiência, o processo será interrompido.
Tempo de Recarga: 90s


Bomba-relógio
[Magico], [Controle]
0,1s
Arremessa uma Bomba-relógio num local-alvo. A bomba se prende à primeira unidade que entrar numa pequena área ao redor dela. A bomba detona após 3s, causando 75 de Dano Mágico (75 + 75% do Poder de Habilidade) ao alvo e aos inimigos próximos.
A bomba prioriza Campeões e unidades que ja estiverem carregando uma bomba.
Detonação antecipada: posicionar uma segunda bomba no mesmo alvo detona a primeira, Atordoando inimigos no alcance da explosão por 1,2s.
Carga: armazena até 2 carga(s).


Retroceder
[Amplificação de aliado], [Fortalecimento]
13s
Faz o tempo fluir mais rápido para o próprio Zilean, aplicando Tempo Fugaz a si mesmo e recebendo um Escudo que absorve 60 de dano (60 + 45% do Poder de Habilidade). Zilean também concede Tempo Fugaz - e um Escudo idêntico - ao Campeão aliado mais próximo por 2,5s.
Tempo Fugaz: aumenta a velocidade dos projéteis em 60% e concede 25% de Velocidade de Movimento (25 + 6% do Poder de Habilidade).
Enquanto o Tempo Fugaz de Zilean estiver ativo, a Aceleração de Habilidades Básicas dele aumentará em 80%.


Distorção no Tempo
[Lentidão], [Efeito negativo]
25s
Cria um campo de força que dobra o tempo por 2,5s. Enquanto estiverem dentro do campo de força, Campeões inimigos sofrerão 20% de Lentidão (20 + 5% ₽) e projéteis sofrerão 80% de Lentidão.


Alteração Temporal
[Imortalidade], [Restaurar]
90s
Coloca uma runa temporal de proteção que dura 5s em si mesmo ou em um Campeão aliado. Se o portador da runa sofrer dano letal nesse período, ele saltará de volta no tempo e ficará inalvejável por 3s antes de ressuscitar e ser curado em 600 de Vida (600 + 200% do Poder de Habilidade).
Se o portador da runa não acionar o efeito de ressurreição da runa, 15% do Tempo de Recarga de Alteração Temporal será restituído. O alvo se torna inalvejável e invulnerável durante a ressurreição, mas não pode realizar nenhuma ação.
Combo
Magias e Runas de Zilean
Magias de Invocador
Runas


Cometa Arcano
Poke, aumento de acúmulos


Orbe Anulador
Receba Escudo ao ficar com pouca Vida


Osso Revestido
Bloquear dano de combo


Revitalizar
Bônus de cura, Escudo


Caça Ardilosa
Aceleração de Habilidade de Item, Velocidade de Investida