Build da China

Autor: Reborn


Heimerdinger

o Inventor Idolatrado
PATCH
6.0b (v1)
ROTA RECOMENDADA
Meio
TIER
A

Build de Heimerdinger

Item Inicial
Tomo Amplificador
Tomo Amplificador
Items Importantes
Orbe do Infinito
Orbe do Infinito
Ladrão de Almas Desperto
Ladrão de Almas Desperto
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon
Botas
Botas de Mana
Botas de Mana
Build Final
Botas de Mana
Encantamento de Estase
Botas de Mana
Orbe do Infinito
Orbe do Infinito
Ladrão de Almas Desperto
Ladrão de Almas Desperto
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry
Criafendas
Criafendas

Ordem de skill de Heimerdinger

Afinidade Hextec

[Passivo], [Fortalecimento]


Recebe 20% de Velocidade de Movimento perto das torres aliadas e das torres posicionadas por Heimerdinger.

Afinidade Hextec
(PASSIVA)

Torre Evolutiva H-28G

[Magico]
1s


Constrói uma torre que carrega lentamente e ataca inimigos próximos.


A torre causa 5 de Dano Mágico (5 + 25% do Poder de Habilidade) ao contato. Com a carga máxima, dispara um raio que causa 25 de Dano Mágico (25 + 45% do Poder de Habilidade).


Heimerdinger pode ter 3 Torres Evolutivas H-28G ativas ao mesmo tempo.


Se Heimerdinger se afastar demais, as torres ficarão inativas.


MELHORIA!!!: melhorias tecnológicas aprimoram esta habilidade para Torre Apex H-280.


Atributos da Torre Evolutiva H-28G (com base no Nível do Campeão)


Vida base: 110 (110 (com base no Nível do Campeão) + 3% a 45% (com base no Nível do Campeão))
Armadura base: 10
Resistencia Mágica base: 25


Causa 40% de dano a monstros.

Micro-Mísseis Hextec

[Magico]
10s


Dispara uma salva de 5 mísseis que causa 60 de Dano Mágico (60 + 60% do Poder de Habilidade) ao primeiro inimigo atingido. Torres próximas receberão 20% de carga para cada míssil que atingir um Campeão.
Acertos subsequentes de mísseis no mesmo Campeão ou monstro causam apenas 20% do Dano Mágico. Esse dano aumenta para 60% contra tropas.


MELHORIA!!!: melhorias tecnológicas aprimoram essa habilidade para Enxame de Mísseis Hextec.

Granada de Tempestade de Elétrons CH-2

[Mágico], [Controle]
11s


Arremessa uma granada que causa 70 de Dano Mágico (70 + 60% do Poder de Habilidade) em uma área-alvo e 35% de Lentidão por 2s. Os inimigos no centro também são Atordoados por 1,25s.
Atingir um Campeão carrega totalmente as torres próximas.


MELHORIA!!!: melhorias tecnológicas aprimoram esta habilidade para Granada de Relâmpagos CH-3X.

MELHORIA!!!

[Fortalecimento]
80s


Ativo: aprimora a próxima habilidade básica do Heimerdinger.


Torre Apex H-280: posiciona uma torre aprimorada por 10s, causando 80 de Dano Mágico (80 + 35% do Poder de Habilidade) por disparo, aumentado para 100 de Dano Mágico (100 + 60% do Poder de Habilidade) com a carga máxima.
A torre causa Lentidão por 1s ao contato.


Enxame de Mísseis Hextec: dispara 4 salvas de mísseis. Cada míssil causa 135 de Dano Mágico (135 + 45% do Poder de Habilidade) ao primeiro inimigo atingido.
Acertos subsequentes de misseis no mesmo Campeão ou monstro causam apenas 25% do Dano Mágico por acerto. Assim que o alvo for atingido por cinco mísseis, o dano decairá ainda mais. Mísseis causam dano total contra tropas.
O enxame de mísseis causa no máximo 524 de Dano Mágico (524 + 175% do Poder de Habilidade) a cada Campeão inimigo ou monstro.


Granada de Relâmpagos CH-3X: arremessa uma granada saltitante que descarrega
3x, causando 100 de Dano Mágico a cada descarga (100 + 60% do Poder de Habilidade). As áreas de
Atordoamento e Lentidão são maiores, e agora a granada causa 40% de Lentidão
aos inimigos.


Reconjuração: cancela a habilidade.

Torre Evolutiva H-28G
1
8
10
11
Micro-Mísseis Hextec
2
4
6
7
Granada de Tempestade de Elétrons CH-2
3
12
14
15
MELHORIA!!!
5
9
13

Combo

Magias e Runas de Heimerdinger

Magias de Invocador

Flash
Flash
Exaustão
Exaustão

Runas

Sem título
Primeiro Ataque
Primeiro Ataque
Chamuscar
Chamuscar
Golpe Desleal
Golpe Desleal
Coleção de olhos
Coleção de olhos
Tempestade Crescente
Tempestade Crescente

Histórico de Mudanças

[BUFF] - 16/04/2025 (Patch 6.1)

 

Velocidade de Movimento base: 345 → 355