Build da China
Autor: Emerok

Riven
Build de Riven


Espada Longa
+12 Dano de Ataque


Força da Trindade
Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque é fortalecido e causa Dano Físico adicional.
Ataques básicos concedem Velocidade de Movimento.



Bandana de Mercúrio
Remove todos os efeitos de Controle de Grupo (exceto

Grevas Vorazes
+35 Dano de Ataque
+45 Velocidade de Movimento
Conversão: +7% de Vampirismo Universal.



Bandana de Mercúrio
Remove todos os efeitos de Controle de Grupo (exceto

Grevas Vorazes
+35 Dano de Ataque
+45 Velocidade de Movimento
Conversão: +7% de Vampirismo Universal.


Força da Trindade
Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque é fortalecido e causa Dano Físico adicional.
Ataques básicos concedem Velocidade de Movimento.



Eclipse
+60 Dano de Ataque
+20 Aceleração de Habilidade
Lua Sempre Crescente: atingir um Campeão inimigo com 2 ataques ou habilidades diferentes dentro de 1,8s causa Dano Físico adicional equivalente a 6% da Vida máxima do alvo (3% para Campeões de ataque a distância), e você recebe um Escudo que absorve dano igual a 140 + 35% do Dano de Ataque adicional (70 + 18% de Dano de Ataque adicional para Campeões de ataque a distância) por 2s (6s de Tempo de Recarga).

Céu Dividido
+300 Vida Máxima
+40 Dano de Ataque
+15 Aceleração de Habilidade
Golpe de Lumescudo: o primeiro ataque contra um Campeão inimigo é um Acerto Crítico (6s de Tempo de Recarga por alvo), causando 160% de dano e restaurando Vida Igual a 125% do Dano de Ataque base + 5% da Vida perdida.


Dança da Morte
+35 Dano de Ataque
+40 Armadura
+15 Aceleração de Habilidade
Dançar: eliminações de Campeões purificam o dano restante de Cauterização e restauram 10% da sua vida máxima ao longo de 2s.
Cauterização: 32% do Dano Físico sofrido (12% se o usuário for um Campeão de ataque à distância) é causado a você ao longo de 3s como Dano Verdadeiro.


Lembrete Mortal
+30 Dano de Ataque
+25% Taxa de Crítico
Último Sussurro: +33% de Penetração de Armadura.
Sepse: causar Dano Físico a Campeões inimigos aplica 50% de Feridas Dolorosas por 3s.


Sinal de Sterak
+400 Vida Máxima
Severidade: +50% de Dano de Ataque base como Dano de Ataque adicional.
Salva-Vidas: qualquer dano que deixe você com menos de 35% de Vida concede um escudo equivalente a 75% da Vida adicional. A potência do escudo decai ao longo de 5s. (90s de Tempo de Recarga)
Fúria de Sterak: acionar Salva-Vidas aumenta o tamanho e concede 30% de Tenacidade por 8s.
Ordem de skill de Riven


Lâmina Rúnica
[Passivo], [Físico]
As habilidades de Riven carregam a espada da Campeã até 3 vezes.
Seus ataques consomem as cargas para causar 21 de Dano Físico adicional (32% do Dano de Ataque).
O dano adicional causado a estruturas é reduzido para 50%.
O dano adicional causado a monstros é reduzido para 50%.








Asas Quebradas
[Físico], [Mobilidade]
12s
Desfere golpes em uma direção até 3 vezes. Cada golpe causa 66 de Dano Físico (30+55% do Dano de Ataque) a inimigos próximos.
O terceiro golpe atravessa terrenos e arremessa inimigos próximos ao ar por 0,5s.
Ao conjurar tocando na tela, a habilidade priorizará Campeões e monstros grandes que estiverem dentro do alcance.
Causa 70% de dano a monstros.


Explosão de Ki
[Físico], [Controle]
8,5s
Atordoa inimigos próximos por 0,75s, causando 55 de Dano Físico (55 +100% adicional do Dano de Ataque).


Valentia
[Mobilidade], [Fortalecimento]
9s
Avança em uma direção e recebe um escudo que absorve 85 de dano (85 +90% adicional do Dano de Ataque) por 2s.
Valor não pode atravessar terrenos.


Lâmina do Exílio
[Físico], [Fortalecimento]
75s
Aumenta a espada de Riven por 12s, recebendo 25% de Dano de Ataque, aumentando o alcance dos ataques e das habilidades ofensivas da Campeã e concedendo uma única conjuração de Golpe de Vento. Cada eliminação de um alvo redefine o número de conjurações de Golpe de Vento e aumenta a duração desta habilidade em 3s, até um máximo de 12s.
Golpe de Vento: lança uma onda de choque que causa de 100 (100 + 60% do Dano de Ataque adicional) a 300 de Dano Físico (300 + 180% do Dano de Ataque adicional) com base na Vida perdida dos inimigos.
Combo
Magias e Runas de Riven
Magias de Invocador


Flash


Golpear
Runas


Conquistador
Dano Acumulado, Vampirismo


Tempestade Crescente
Aumentando DdA/PdH


Mata-Gigantes
Elimine Campeões com bastante Vida


Lenda: Espontaneidade
Velocidade de Ataque adicional


Transcendência
Aceleração de Habilidade